Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Gigante Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Curadora Guerreira Gigante Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Mineiro
Bola de Neve
Mosqueteira Mineiro
Zap
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Mosqueteira Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito Elétrico Mosqueteira
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Mosqueteira Curadora Guerreira Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Mosqueteira Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Veneno
Mosqueteira Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mosqueteira Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Foguete
Mosqueteira Curadora Guerreira Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Curadora Guerreira Fúria Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Fúria Flechas Mineiro Mosqueteira Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Fúria Flechas Mineiro

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Mineiro
Flechas
Gigante Curadora Guerreira Mineiro
Mosqueteira
Gigante Curadora Guerreira Mineiro
Curadora Guerreira
Fúria Flechas Mosqueteira Gigante Arqueiro Mágico
Gigante
Flechas Mosqueteira Fúria Mineiro Espírito Elétrico Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Fúria
Curadora Guerreira Gigante
Mineiro
Gigante Espírito Elétrico Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Curadora Guerreira Gigante Mineiro

Sinergia de defesa 1 3

Espírito Elétrico
Flechas
Curadora Guerreira
Mosqueteira
Curadora Guerreira Mineiro
Curadora Guerreira
Mosqueteira Flechas Arqueiro Mágico
Gigante
Fúria
Mineiro
Mosqueteira
Arqueiro Mágico
Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Curadora Guerreira
Mosqueteira
Mosqueteira
Flechas Curadora Guerreira
Flechas Espírito Elétrico Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Espírito Elétrico Flechas Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Flechas Mosqueteira Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Mosqueteira
Mosqueteira Curadora Guerreira Mineiro
Espírito Elétrico Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira
Flechas Espírito Elétrico Mosqueteira Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Flechas Espírito Elétrico Mosqueteira Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Mosqueteira
Espírito Elétrico Flechas Mosqueteira Curadora Guerreira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Curadora Guerreira
Flechas Mosqueteira Curadora Guerreira Mineiro Arqueiro Mágico
Mosqueteira Curadora Guerreira
Mosqueteira Curadora Guerreira
Mosqueteira Curadora Guerreira
Flechas Espírito Elétrico Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Mosqueteira
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Mosqueteira Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Flechas Espírito Elétrico Mosqueteira Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mineiro Arqueiro Mágico
Flechas Mineiro Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Espírito Elétrico Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mineiro
Mosqueteira
Mineiro Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Mineiro Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mineiro Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Mineiro Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mineiro Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas
Mineiro Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas
Mosqueteira
Espírito Elétrico Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Mineiro Arqueiro Mágico

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