Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Aríete de Batalha Príncipe Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Aríete de Batalha Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Aríete de Batalha Príncipe Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe Fênix
Bola de Neve
Bombardeiro Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Zap
Bombardeiro Gigante Real Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Veneno
Bombardeiro Exército de Esqueletos Fênix
Relâmpago
Aríete de Batalha Príncipe Fênix
Foguete
Príncipe Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bombardeiro Terremoto Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Fênix Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Bombardeiro Terremoto Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Aríete de Batalha Príncipe
Gigante Real
Bombardeiro Terremoto Espelho
Terremoto
Gigante Real Aríete de Batalha Espelho Príncipe
Aríete de Batalha
Bombardeiro Terremoto Espelho
Espelho
Fênix Gigante Real Terremoto Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Espelho
Príncipe
Bombardeiro Terremoto
Fênix
Espelho

Sinergia de defesa 1 1

Bombardeiro
Gigante Real
Terremoto
Aríete de Batalha
Espelho
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Espelho Príncipe
Príncipe
Exército de Esqueletos
Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Bombardeiro
Exército de Esqueletos Bombardeiro Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe Bombardeiro
Exército de Esqueletos Príncipe Bombardeiro Fênix
Bombardeiro Terremoto Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Bombardeiro Terremoto
Fênix
Terremoto Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Bombardeiro Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Bombardeiro Terremoto
Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe Bombardeiro Terremoto
Bombardeiro Exército de Esqueletos Terremoto Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe
Bombardeiro Exército de Esqueletos Príncipe
Bombardeiro Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto Bombardeiro
Príncipe Fênix
Bombardeiro Exército de Esqueletos Terremoto Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Príncipe
Bombardeiro Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Fênix
Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Fênix Bombardeiro Príncipe
Bombardeiro Terremoto Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto
Terremoto
Terremoto Príncipe
Bombardeiro Terremoto
Bombardeiro Terremoto
Terremoto
Príncipe
Terremoto Príncipe
Terremoto
Terremoto
Terremoto Príncipe
Terremoto Bombardeiro
Terremoto
Terremoto
Bombardeiro
Bombardeiro Terremoto Príncipe
Bombardeiro Terremoto
Terremoto Príncipe
Príncipe
Terremoto
Terremoto Bombardeiro
Terremoto
Príncipe
Bombardeiro Terremoto
Príncipe
Terremoto
Terremoto Exército de Esqueletos Príncipe
Príncipe
Bombardeiro Terremoto
Príncipe
Príncipe

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