Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Caçador Bruxa Sombria Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Barril de Goblins Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Barril de Goblins Bruxa Sombria
Zap
Goblins Barril de Goblins Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Goblins Barril de Goblins Caçador Bruxa Sombria
O Tronco
Goblins Barril de Goblins Caçador
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Goblins Barril de Goblins Bruxa Sombria
Entrega real
Goblins Barril de Goblins Caçador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Barril de Goblins Caçador Bruxa Sombria
Veneno
Caçador Bruxa Sombria
Relâmpago
Caçador Bruxa Sombria Monge
Foguete
Caçador Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Neve Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Neve Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Bola de Neve Barril de Goblins Caçador Bruxa Sombria Gigante Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Zap Bola de Neve Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap Gigante
Zap
Gigante Goblins Bola de Neve Caçador Bruxa Sombria
Bola de Neve
Zap Gigante Barril de Goblins Caçador Bruxa Sombria
Gigante
Zap Barril de Goblins Caçador Bruxa Sombria Goblins Bola de Neve
Barril de Goblins
Gigante Bola de Neve
Caçador
Gigante Zap Bola de Neve
Bruxa Sombria
Gigante Zap Bola de Neve Monge
Monge
Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 10

Goblins
Zap Bola de Neve Caçador Bruxa Sombria Monge
Zap
Goblins Bola de Neve Caçador Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Zap Caçador Bruxa Sombria
Gigante
Barril de Goblins
Caçador
Goblins Zap Bola de Neve
Bruxa Sombria
Goblins Zap Bola de Neve
Monge
Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Caçador Goblins Zap Bruxa Sombria Monge
Caçador Goblins Bola de Neve Bruxa Sombria
Caçador Bruxa Sombria Goblins Monge
Monge
Goblins Zap Bola de Neve Caçador Bruxa Sombria
Bola de Neve Caçador Zap Bruxa Sombria
Zap Monge
Caçador Goblins Bruxa Sombria
Goblins Bola de Neve Caçador Bruxa Sombria
Goblins Zap Bola de Neve Caçador Bruxa Sombria
Caçador Zap Bola de Neve Bruxa Sombria
Caçador Bruxa Sombria Zap Bola de Neve
Goblins Zap Bola de Neve Caçador Bruxa Sombria
Caçador
Monge Zap Bola de Neve Caçador
Goblins Caçador Bruxa Sombria
Goblins Zap Bola de Neve Caçador Bruxa Sombria
Zap Bola de Neve Caçador
Caçador
Goblins Bola de Neve Caçador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Caçador Monge
Goblins Zap Caçador
Caçador Zap Bruxa Sombria Monge
Caçador Bruxa Sombria
Zap Bola de Neve Caçador Monge
Goblins Caçador Bruxa Sombria
Caçador
Zap Goblins Bola de Neve Monge
Caçador
Monge Zap Bola de Neve
Caçador Bruxa Sombria
Goblins Zap Caçador Bruxa Sombria Monge
Zap Bola de Neve Caçador
Zap Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Monge
Monge Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Caçador Monge
Zap Bola de Neve Caçador
Monge Zap Bola de Neve
Goblins Bola de Neve Bruxa Sombria
Monge Zap
Monge Zap Bola de Neve
Bola de Neve Caçador
Monge
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Caçador
Monge Bola de Neve
Bruxa Sombria
Zap Bola de Neve Caçador Monge
Zap Bola de Neve Monge
Bruxa Sombria Monge
Bola de Neve
Monge
Zap Bola de Neve Monge
Zap Bola de Neve Caçador
Zap Bola de Neve Caçador Monge
Zap Bola de Neve Monge
Zap
Zap Bola de Neve Caçador Bruxa Sombria
Zap Bola de Neve
Bola de Neve Bruxa Sombria
Zap Bola de Neve Caçador Bruxa Sombria
Zap Bola de Neve Monge
Bola de Neve Monge
Zap Bruxa Sombria
Zap Bola de Neve Caçador Monge
Caçador
Zap Bola de Neve
Monge Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Monge
Monge

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