Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Rune Giant Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Barril de Goblins Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Morteiro Rune Giant

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Barril de Goblins
Bola de Neve
Arqueiras Barril de Goblins
Zap
Arqueiras Morteiro Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Morteiro Barril de Goblins
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Barril de Goblins
Terremoto
Arqueiras Morteiro Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Barril de Goblins Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Arqueiras Morteiro Barril de Goblins Bruxa Mãe
Veneno
Arqueiras Morteiro Bruxa Mãe
Relâmpago
Morteiro Bruxa Mãe
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Morteiro O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Rune Giant Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras Flechas Barril de Goblins Morteiro Rune Giant Bruxa Mãe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Barril de Goblins Arqueiras Morteiro
Arqueiras
Espírito de Gelo Flechas Morteiro Rune Giant
Flechas
Arqueiras Morteiro Barril de Goblins Bruxa Mãe
Morteiro
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas O Tronco
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Flechas
Rune Giant
Arqueiras
O Tronco
Morteiro
Bruxa Mãe
Flechas

Sinergia de defesa 0 9

Espírito de Gelo
Arqueiras Morteiro O Tronco
Arqueiras
Espírito de Gelo Morteiro O Tronco
Flechas
Morteiro Bruxa Mãe
Morteiro
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas O Tronco
Barril de Goblins
Rune Giant
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Morteiro Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro O Tronco
Espírito de Gelo Morteiro O Tronco
Morteiro Arqueiras
Morteiro
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Arqueiras Bruxa Mãe
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Morteiro
Flechas O Tronco
Morteiro
Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras Bruxa Mãe Flechas O Tronco
Flechas Arqueiras
Morteiro Espírito de Gelo O Tronco
Espírito de Gelo Flechas Morteiro O Tronco
Morteiro
Espírito de Gelo Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro
Espírito de Gelo Flechas Morteiro Arqueiras O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Bruxa Mãe
Morteiro
Arqueiras Flechas O Tronco Bruxa Mãe
Morteiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras
Arqueiras Flechas Morteiro O Tronco
Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Flechas Bruxa Mãe Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras
Espírito de Gelo Morteiro O Tronco
Flechas O Tronco
Arqueiras
Espírito de Gelo Arqueiras Morteiro O Tronco
Flechas Arqueiras O Tronco Bruxa Mãe
Flechas Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas Bruxa Mãe Espírito de Gelo
Arqueiras Flechas Morteiro O Tronco
Flechas O Tronco Espírito de Gelo
Flechas O Tronco Morteiro
Flechas Morteiro O Tronco
Arqueiras Flechas
Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro
Arqueiras Flechas Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco Bruxa Mãe
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas O Tronco Bruxa Mãe Espírito de Gelo Morteiro
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
Arqueiras Flechas Bruxa Mãe
Espírito de Gelo
Flechas Morteiro O Tronco
Espírito de Gelo Flechas
Flechas O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Morteiro
Flechas
Espírito de Gelo O Tronco
Morteiro O Tronco
Morteiro

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