Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Morteiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras
Zap
Morcegos Arqueiras Morteiro
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro Morteiro
O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras
Terremoto
Arqueiras Morteiro
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras
Entrega real
Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Bola de Fogo
Arqueiras Morteiro
Veneno
Morcegos Arqueiras Morteiro
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Goblinstein
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Morteiro O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Flechas Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Morcegos O Tronco Arqueiras Flechas Cavaleiro Morteiro Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Morcegos O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Morcegos
Cavaleiro Morteiro
Arqueiras
Cavaleiro Flechas Morteiro
Flechas
Arqueiras Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Morteiro Flechas O Tronco
Morteiro
Cavaleiro Morcegos Arqueiras Flechas O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Morteiro
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 10

Espírito Elétrico
O Tronco
Morcegos
Cavaleiro Morteiro O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Morteiro O Tronco
Flechas
Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Flechas Morteiro O Tronco
Morteiro
Morcegos Arqueiras Flechas Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Cavaleiro Morteiro
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Morteiro O Tronco
Morcegos Cavaleiro Morteiro O Tronco
Morteiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Morteiro
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras
Morcegos Espírito Elétrico Arqueiras Flechas Morteiro
Espírito Elétrico Flechas O Tronco
Morteiro
Cavaleiro Arqueiras
Morcegos Arqueiras Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas Morcegos Arqueiras
Morteiro Morcegos Cavaleiro O Tronco
Espírito Elétrico Morcegos Flechas Morteiro O Tronco
Cavaleiro Morteiro
Morteiro O Tronco
Morcegos Flechas Cavaleiro Morteiro
Flechas Morteiro Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Morteiro
Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Flechas Cavaleiro O Tronco
Morteiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras
Arqueiras Flechas Cavaleiro Morteiro O Tronco
Morcegos Cavaleiro O Tronco
Morcegos Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras
Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito Elétrico Morcegos Cavaleiro Morteiro O Tronco
Morcegos Cavaleiro
Flechas O Tronco
Cavaleiro
Arqueiras
Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Cavaleiro Morteiro O Tronco
Morcegos Flechas Espírito Elétrico Arqueiras O Tronco
Espírito Elétrico Flechas Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas Espírito Elétrico Morcegos
Arqueiras Flechas Morteiro O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Morteiro
Morcegos
Flechas Cavaleiro Morteiro O Tronco
Arqueiras Flechas
Cavaleiro Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro
Morcegos
Arqueiras Flechas Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas O Tronco Espírito Elétrico Morteiro
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
Morcegos Arqueiras Flechas
Espírito Elétrico Morcegos
Flechas Morteiro O Tronco
Espírito Elétrico Flechas
Flechas O Tronco
Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras
Arqueiras Flechas
Flechas O Tronco
Cavaleiro
Flechas O Tronco Morteiro
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos O Tronco
Morcegos
Morteiro O Tronco
Morteiro

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