Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Gigante Real Lápide Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Morteiro Gigante Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Bandida Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bandida
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Lápide
Zap
Morteiro Gigante Real Lápide Bandida
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Morteiro Lápide Bandida
O Tronco
Espírito Elétrico Gigante Real Lápide Bandida
Terremoto
Morteiro Lápide
Flechas
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Lápide
Entrega real
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Bandida
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Morteiro Lápide Bandida
Veneno
Dragões Esqueleto Morteiro Lápide
Relâmpago
Dragões Esqueleto Morteiro Lápide Bandida
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Lápide Goblin Machine

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Lápide Terremoto Bandida Dragões Esqueleto Morteiro Goblin Machine Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Lápide Terremoto Bandida

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Real Bandida
Dragões Esqueleto
Morteiro Gigante Real
Morteiro
Gigante Real Dragões Esqueleto Bandida
Gigante Real
Morteiro Terremoto Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Bandida
Lápide
Terremoto
Gigante Real
Bandida
Espírito Elétrico Morteiro Gigante Real
Goblin Machine

Sinergia de defesa 0 7

Espírito Elétrico
Dragões Esqueleto
Morteiro Lápide Terremoto Bandida
Morteiro
Dragões Esqueleto Terremoto Bandida
Gigante Real
Lápide
Dragões Esqueleto Terremoto
Terremoto
Dragões Esqueleto Morteiro Lápide
Bandida
Dragões Esqueleto Morteiro
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Dragões Esqueleto Morteiro Lápide
Dragões Esqueleto Morteiro Lápide Bandida
Morteiro Dragões Esqueleto Lápide Bandida
Dragões Esqueleto Morteiro Lápide Bandida
Lápide Terremoto
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Terremoto Bandida
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Morteiro Lápide
Terremoto Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Bandida
Morteiro Lápide
Bandida
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Lápide Terremoto Bandida
Dragões Esqueleto
Morteiro Lápide Dragões Esqueleto Terremoto Bandida
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Morteiro Lápide Terremoto
Morteiro Lápide Bandida
Morteiro Bandida
Dragões Esqueleto Morteiro Lápide
Morteiro Lápide Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Bandida
Morteiro Terremoto Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Lápide Bandida
Morteiro
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Terremoto Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide Bandida
Bandida Dragões Esqueleto Morteiro
Lápide Bandida
Bandida
Lápide Bandida
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico
Lápide Bandida
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Morteiro Lápide Bandida
Dragões Esqueleto Lápide
Lápide
Lápide Bandida
Dragões Esqueleto
Lápide Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Morteiro
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Terremoto
Espírito Elétrico Morteiro Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Dragões Esqueleto Morteiro Bandida
Morteiro Dragões Esqueleto Bandida
Terremoto Dragões Esqueleto Bandida
Terremoto Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Goblin Machine
Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto
Terremoto Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Morteiro Bandida
Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto Bandida Goblin Machine
Dragões Esqueleto
Terremoto Dragões Esqueleto Morteiro Bandida
Terremoto Dragões Esqueleto Morteiro Bandida
Terremoto Dragões Esqueleto Morteiro
Terremoto Dragões Esqueleto Morteiro Bandida
Terremoto Dragões Esqueleto Morteiro Bandida
Morteiro Terremoto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto Bandida Goblin Machine
Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto Goblin Machine
Dragões Esqueleto Terremoto
Dragões Esqueleto
Terremoto Dragões Esqueleto Morteiro
Terremoto Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Morteiro Goblin Machine
Morteiro Dragões Esqueleto Terremoto Bandida
Dragões Esqueleto Morteiro Bandida
Dragões Esqueleto Morteiro Bandida
Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto Bandida
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto
Terremoto
Terremoto Espírito Elétrico Lápide Bandida
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto
Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Morteiro Bandida
Dragões Esqueleto Morteiro

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