Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Pescador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Morteiro Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Pescador
Bola de Neve
Corredor Pescador
Zap
Pirotécnica Morteiro Pescador
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Pescador
Terremoto
Pirotécnica Morteiro Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Pescador
Bola de Fogo
Pirotécnica Morteiro Corredor Pescador
Veneno
Pirotécnica Morteiro Pescador
Relâmpago
Morteiro Pescador
Foguete
Morteiro Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro Tornado O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Tornado Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Pirotécnica Tornado Pescador Morteiro Corredor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Pirotécnica Tornado

Sinergia de ataque 3 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Pirotécnica Morteiro Pescador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Morteiro Tornado Pescador Mega Cavaleiro
Morteiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Tornado O Tronco
Corredor
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Morteiro Tornado Mega Cavaleiro
Tornado
Pirotécnica Morteiro Corredor O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Morteiro Tornado Pescador Mega Cavaleiro
Pescador
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Tornado O Tronco Pescador

Sinergia de defesa 1 17

Espírito de Gelo
Pirotécnica Morteiro Tornado O Tronco Pescador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
O Tronco Espírito de Gelo Morteiro Tornado Pescador Mega Cavaleiro
Morteiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado O Tronco
Corredor
Tornado
Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Morteiro Tornado Pescador Mega Cavaleiro
Pescador
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado O Tronco Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Morteiro O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro O Tronco Pescador Mega Cavaleiro
Morteiro Tornado Pescador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro Pescador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado O Tronco Pirotécnica Mega Cavaleiro
Tornado Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Morteiro Tornado Pescador
Tornado Espírito de Gelo Pirotécnica Pescador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado O Tronco Pescador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado
Morteiro Mega Cavaleiro Espírito de Gelo O Tronco
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro Tornado O Tronco
Morteiro Mega Cavaleiro
Tornado Espírito de Gelo Morteiro O Tronco Pescador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Morteiro Tornado Pescador
Espírito de Gelo Morteiro Mega Cavaleiro Pirotécnica Tornado O Tronco Pescador
Morteiro Tornado O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Pescador Mega Cavaleiro
Morteiro Tornado Pescador
Mega Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Pescador
Pirotécnica Morteiro O Tronco Pescador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo O Tronco Pescador
Mega Cavaleiro Tornado O Tronco Pescador
Pescador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Tornado
Mega Cavaleiro Pescador
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro Tornado O Tronco
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Tornado O Tronco
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Morteiro Tornado O Tronco Pescador
Mega Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Morteiro O Tronco
Pirotécnica Morteiro Tornado O Tronco Pescador
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Morteiro O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Tornado
Pirotécnica Morteiro Tornado O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
O Tronco Pirotécnica Morteiro Tornado Pescador
Tornado Pescador
Pirotécnica Morteiro Tornado O Tronco Pescador
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Morteiro O Tronco Pescador
Pirotécnica Morteiro Pescador
Pirotécnica Morteiro O Tronco Pescador
Pirotécnica Morteiro O Tronco
Pirotécnica Morteiro O Tronco Mega Cavaleiro
Morteiro Tornado
Pescador
Pirotécnica Morteiro O Tronco Pescador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado O Tronco Pescador
Morteiro O Tronco
Pirotécnica Tornado O Tronco Espírito de Gelo Morteiro Mega Cavaleiro
Pescador
Pirotécnica Morteiro O Tronco Tornado Pescador
Morteiro Tornado O Tronco Pescador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro Tornado O Tronco Pescador
Pirotécnica Tornado
Espírito de Gelo Pirotécnica
Morteiro O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo
Pirotécnica Tornado
O Tronco
Pirotécnica Mega Cavaleiro
O Tronco Pirotécnica Morteiro
Tornado
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado O Tronco
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Morteiro Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro

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