Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal Cemitério
Zap
Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico Cemitério
O Tronco
Exército de Esqueletos Pescador Cemitério
Terremoto
Exército de Esqueletos Cemitério
Flechas
Exército de Esqueletos Cemitério
Entrega real
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe Cemitério
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe
Veneno
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico Bruxa Mãe Cemitério
Relâmpago
Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cemitério Bruxa Mãe
Exército de Esqueletos
Mago de Gelo
Pescador Cemitério
Pescador
Mago de Gelo Cemitério
Mago Elétrico
Cemitério
Dragão Infernal
Bruxa Mãe
Flechas
Cemitério
Flechas Mago Elétrico Mago de Gelo Pescador

Sinergia de defesa 0 10

Flechas
Mago de Gelo Bruxa Mãe
Exército de Esqueletos
Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago de Gelo
Flechas Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal Bruxa Mãe
Pescador
Mago de Gelo Bruxa Mãe
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Bruxa Mãe
Flechas Mago de Gelo Pescador
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pescador Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico Dragão Infernal Flechas Mago de Gelo
Flechas Mago Elétrico
Dragão Infernal Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe Flechas Pescador
Flechas Dragão Infernal Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Exército de Esqueletos Pescador Mago Elétrico
Flechas Exército de Esqueletos Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Flechas Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe
Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Flechas Pescador Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Pescador Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pescador Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Pescador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pescador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal
Flechas Bruxa Mãe Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pescador Dragão Infernal
Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe
Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa Mãe Mago de Gelo
Flechas
Flechas Mago de Gelo
Flechas Pescador
Pescador Mago Elétrico
Flechas Pescador Mago Elétrico
Flechas
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Flechas
Flechas
Pescador
Flechas Pescador Mago Elétrico
Flechas Bruxa Mãe
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Bruxa Mãe Mago de Gelo
Pescador Dragão Infernal
Flechas Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Dragão Infernal

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