Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Fênix Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Pescador Fênix Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Pescador Fênix Bruxa Sombria
Bola de Neve
Guardas Pescador Bruxa Sombria
Zap
Guardas Pescador Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Patifes Guardas Bruxa Sombria
O Tronco
Patifes Guardas Pescador
Terremoto
Guardas
Flechas
Patifes Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Patifes Guardas Pescador Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Patifes Pescador Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Veneno
Patifes Guardas Pescador Fênix Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Relâmpago
Pescador Fênix Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Foguete
Patifes Fênix Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Guardas Pescador Fênix Bruxa Sombria Bruxa Mãe Patifes

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Guardas Pescador

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Guardas Pescador Fênix Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Flechas
Zap Fênix Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Patifes
Guardas
Zap
Pescador
Zap
Fênix
Zap Flechas
Bruxa Sombria
Zap Flechas
Bruxa Mãe
Zap Flechas

Sinergia de defesa 1 13

Zap
Flechas Patifes Guardas Pescador Fênix Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Flechas
Zap Fênix Bruxa Mãe
Patifes
Zap Bruxa Mãe
Guardas
Pescador Zap Bruxa Mãe
Pescador
Guardas Zap Bruxa Mãe
Fênix
Zap Flechas
Bruxa Sombria
Zap Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Zap Flechas Patifes Guardas Pescador Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Zap Patifes Pescador Fênix Bruxa Sombria
Pescador Patifes Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Patifes Guardas Pescador Fênix
Flechas
Flechas Zap Patifes Guardas Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Zap Flechas Patifes Fênix Bruxa Sombria
Zap Flechas Patifes Fênix
Patifes Pescador Fênix Bruxa Sombria
Guardas Patifes Pescador Fênix Bruxa Sombria
Guardas Bruxa Mãe Zap Flechas Patifes Pescador Bruxa Sombria
Flechas Zap Patifes Fênix Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Zap Patifes Guardas
Zap Flechas Patifes Guardas Bruxa Sombria
Patifes Fênix
Zap Patifes Pescador
Flechas Patifes Pescador Bruxa Sombria
Flechas Zap Patifes Guardas Pescador Bruxa Sombria
Zap Flechas Patifes Guardas Pescador Bruxa Mãe
Pescador Fênix
Patifes Flechas Guardas Pescador Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas Zap Pescador
Zap Flechas Pescador Fênix
Guardas Zap Patifes Pescador
Guardas Zap Patifes Pescador Fênix Bruxa Sombria
Patifes Guardas Pescador Fênix Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Mãe Zap Patifes
Patifes Guardas Fênix Bruxa Sombria
Patifes Pescador Fênix
Zap Fênix
Guardas Fênix
Patifes Guardas Fênix
Zap Flechas Guardas Fênix
Patifes Guardas Bruxa Sombria
Patifes
Patifes Guardas Fênix Zap Pescador Bruxa Sombria
Flechas Zap Patifes Fênix Bruxa Mãe
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Patifes Guardas
Flechas Zap Pescador
Flechas
Flechas Patifes Guardas
Zap Flechas
Flechas Bruxa Mãe Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap Pescador
Guardas Pescador Bruxa Sombria
Zap Flechas Pescador
Zap Flechas
Pescador
Flechas Pescador
Zap Flechas Pescador
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Pescador Bruxa Sombria
Zap Flechas Pescador
Zap Flechas Bruxa Mãe
Bruxa Sombria
Flechas
Pescador
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa Mãe
Pescador
Flechas Zap Pescador
Zap Flechas Pescador
Zap Flechas Pescador
Zap Flechas Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Zap Guardas
Bruxa Sombria
Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Flechas
Flechas
Zap Guardas Bruxa Sombria
Zap Flechas
Flechas
Patifes
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Patifes Guardas
Zap
Zap

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink