Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Bebê Dragão Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Balão Bruxa Mãe Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Curadora Guerreira Bebê Dragão Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Espirito de fogo Canhão Bebê Dragão Balão
Zap
Espirito de fogo Canhão Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Canhão
O Tronco
Espirito de fogo Canhão
Terremoto
Canhão
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Curadora Guerreira Bebê Dragão Balão Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Canhão Curadora Guerreira Bebê Dragão Balão Bruxa Mãe
Veneno
Canhão Curadora Guerreira Balão Bruxa Mãe
Relâmpago
Canhão Curadora Guerreira Bebê Dragão Balão Bruxa Mãe Goblinstein
Foguete
Curadora Guerreira Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Curadora Guerreira Bebê Dragão Gelo Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Canhão Curadora Guerreira Bebê Dragão Gelo Bruxa Mãe Balão Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espirito de fogo Canhão Curadora Guerreira Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Curadora Guerreira Bebê Dragão Balão Bruxa Mãe
Canhão
Curadora Guerreira
Bebê Dragão Espirito de fogo Balão
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Espirito de fogo Balão
Gelo
Balão
Balão
Gelo Espirito de fogo Curadora Guerreira Bebê Dragão
Bruxa Mãe
Espirito de fogo
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 6

Espirito de fogo
Curadora Guerreira
Canhão
Curadora Guerreira Bebê Dragão Bruxa Mãe
Curadora Guerreira
Bebê Dragão Espirito de fogo Canhão Bruxa Mãe
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Canhão Bruxa Mãe
Gelo
Balão
Bruxa Mãe
Canhão Curadora Guerreira Bebê Dragão
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Bebê Dragão
Canhão Curadora Guerreira
Canhão Espirito de fogo Gelo
Canhão
Curadora Guerreira
Gelo Espirito de fogo Canhão Bebê Dragão Bruxa Mãe
Espirito de fogo Canhão Bebê Dragão Gelo
Canhão Curadora Guerreira Bebê Dragão
Canhão
Espirito de fogo Canhão Curadora Guerreira
Bruxa Mãe Canhão Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Canhão Espirito de fogo Curadora Guerreira Gelo
Espirito de fogo Canhão Bebê Dragão Gelo
Canhão
Canhão Gelo Goblinstein
Canhão
Espirito de fogo Canhão Curadora Guerreira Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo Espirito de fogo Canhão Curadora Guerreira Bruxa Mãe
Canhão
Espirito de fogo Canhão Curadora Guerreira Bebê Dragão Bruxa Mãe
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Bebê Dragão
Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Canhão Curadora Guerreira
Espirito de fogo Bruxa Mãe Goblinstein Bebê Dragão Gelo
Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Gelo Goblinstein Bebê Dragão
Canhão
Canhão
Canhão Bebê Dragão
Curadora Guerreira Bebê Dragão Gelo Goblinstein
Canhão Curadora Guerreira Bebê Dragão Gelo Bruxa Mãe
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gelo
Espirito de fogo Bebê Dragão Goblinstein
Bruxa Mãe Goblinstein Espirito de fogo Bebê Dragão Gelo
Espirito de fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão Gelo
Espirito de fogo
Espirito de fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gelo
Espirito de fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão Bruxa Mãe
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gelo Bruxa Mãe Espirito de fogo Bebê Dragão Goblinstein
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão Bruxa Mãe
Gelo Goblinstein
Gelo
Espirito de fogo Gelo Goblinstein
Espirito de fogo Bebê Dragão
Gelo
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão Gelo

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