Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Canhão Mosqueteira
Zap
Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Mosqueteira
O Tronco
Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Mosqueteira
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Mosqueteira P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Mosqueteira
Veneno
Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Bárbaros de Elite Mosqueteira
Foguete
Bárbaros de Elite Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Fúria P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mosqueteira Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Flechas Bárbaros de Elite
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Flechas Fúria Cavaleiro Pirotécnica
Mosqueteira
Cavaleiro P.E.K.K.A
Fúria
Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mosqueteira

Sinergia de defesa 4 7

Flechas
Cavaleiro Canhão P.E.K.K.A
Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Mosqueteira Flechas
Canhão
Cavaleiro Mosqueteira Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Cavaleiro Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Mosqueteira
Cavaleiro Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A
Fúria
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Canhão P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Mosqueteira
Canhão Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Flechas Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Mosqueteira Flechas Canhão Pirotécnica
Flechas Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mosqueteira
Cavaleiro Bárbaros de Elite Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Pirotécnica
Canhão P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Mosqueteira
Flechas Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão
Canhão Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Mosqueteira P.E.K.K.A
Flechas Canhão Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Mosqueteira
Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mosqueteira
P.E.K.K.A Canhão Bárbaros de Elite Mosqueteira
Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Mosqueteira P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Mosqueteira
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Mosqueteira
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Mosqueteira
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Bárbaros de Elite Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Mosqueteira
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Mosqueteira
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão
Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Bárbaros de Elite Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira P.E.K.K.A
Flechas Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Mosqueteira P.E.K.K.A
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Bárbaros de Elite Mosqueteira
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Bárbaros de Elite Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Bárbaros de Elite
Flechas Mosqueteira
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mosqueteira P.E.K.K.A
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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