Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Patifes Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Patifes Balão Pescador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Patifes Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Guardas Balão Pescador Bruxa Sombria
Bola de Neve
Morcegos Guardas Balão Pescador Bruxa Sombria
Zap
Morcegos Guardas Balão Pescador Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Cavaleiro Patifes Guardas Bruxa Sombria
O Tronco
Patifes Guardas Pescador
Terremoto
Guardas
Flechas
Morcegos Patifes Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Patifes Guardas Balão Pescador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Patifes Balão Pescador Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Patifes Guardas Balão Pescador Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Balão Pescador Bruxa Sombria
Foguete
Patifes Balão Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas Pescador Bruxa Sombria Patifes Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Balão Patifes Pescador
Flechas
Balão Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro
Morcegos Balão Flechas Bruxa Sombria
Patifes
Morcegos Balão
Guardas
Balão
Morcegos Flechas Cavaleiro Patifes Pescador
Pescador
Morcegos Balão
Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 5

Morcegos
Cavaleiro Patifes Pescador
Flechas
Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Flechas Pescador Bruxa Sombria
Patifes
Morcegos
Guardas
Pescador
Balão
Pescador
Guardas Morcegos Cavaleiro
Bruxa Sombria
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Patifes Pescador Bruxa Sombria
Pescador Morcegos Cavaleiro Patifes Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Morcegos Cavaleiro Patifes Guardas Pescador
Flechas
Flechas Morcegos Patifes Guardas Bruxa Sombria
Morcegos Flechas Patifes Bruxa Sombria
Flechas Patifes
Patifes Pescador Bruxa Sombria
Cavaleiro Guardas Patifes Pescador Bruxa Sombria
Morcegos Guardas Flechas Cavaleiro Patifes Pescador Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Patifes Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Morcegos Cavaleiro Patifes Guardas
Morcegos Flechas Patifes Guardas Bruxa Sombria
Cavaleiro Patifes
Patifes Pescador
Morcegos Flechas Cavaleiro Patifes Pescador Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Cavaleiro Patifes Guardas Pescador Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Cavaleiro Patifes Guardas Pescador
Pescador
Patifes Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas Pescador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Patifes Guardas Pescador
Flechas Cavaleiro Pescador
Guardas Morcegos Cavaleiro Patifes Pescador
Guardas Morcegos Cavaleiro Patifes Pescador Bruxa Sombria
Cavaleiro Patifes Guardas Pescador Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Patifes
Patifes Guardas Morcegos Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro Patifes Pescador
Morcegos Cavaleiro
Guardas
Morcegos Cavaleiro Patifes Guardas
Flechas Guardas
Patifes Cavaleiro Guardas Bruxa Sombria
Patifes
Patifes Guardas Morcegos Cavaleiro Pescador Bruxa Sombria
Morcegos Flechas Patifes
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Patifes Guardas
Flechas Pescador
Flechas
Flechas Cavaleiro Patifes Guardas
Flechas
Flechas Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas Pescador
Morcegos Guardas Pescador Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Pescador
Flechas
Cavaleiro Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Pescador Bruxa Sombria
Flechas Pescador
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Morcegos Flechas Bruxa Sombria
Morcegos Guardas
Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Cavaleiro Patifes
Flechas
Flechas
Morcegos Patifes Guardas
Morcegos

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