Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Servos Canhão Gangue de Goblins Corredor
Zap
Arqueiras Servos Canhão Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Arqueiras Canhão Gangue de Goblins
O Tronco
Arqueiras Canhão Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Arqueiras Canhão Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Arqueiras Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Corredor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Canhão Gangue de Goblins Corredor
Veneno
Arqueiras Servos Canhão Gangue de Goblins
Relâmpago
Canhão
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Servos Canhão Gangue de Goblins Corredor Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Servos Canhão

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Corredor P.E.K.K.A
Flechas
Corredor P.E.K.K.A Arqueiras Relâmpago
Servos
Corredor P.E.K.K.A
Canhão
Gangue de Goblins
Corredor P.E.K.K.A
Corredor
Flechas Servos Gangue de Goblins Relâmpago Arqueiras
Relâmpago
Corredor Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Servos Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 0 11

Arqueiras
Servos Canhão Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Flechas
Canhão Relâmpago P.E.K.K.A
Servos
Arqueiras Canhão P.E.K.K.A
Canhão
Arqueiras Flechas Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Arqueiras Canhão P.E.K.K.A
Corredor
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Servos Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Servos Canhão
P.E.K.K.A Servos Canhão Gangue de Goblins
Canhão Gangue de Goblins P.E.K.K.A Arqueiras Servos Relâmpago
Canhão P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins
Relâmpago Flechas P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Arqueiras Servos Canhão
Servos Relâmpago Arqueiras Flechas Canhão Gangue de Goblins
Relâmpago Flechas Canhão P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Arqueiras Canhão
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Flechas Canhão
Flechas Servos Arqueiras Gangue de Goblins
Canhão P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins Relâmpago
Flechas Servos Canhão Gangue de Goblins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins
Canhão Gangue de Goblins Relâmpago P.E.K.K.A
Flechas Servos Canhão Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Flechas Canhão Arqueiras Servos Gangue de Goblins
Flechas Arqueiras Servos Canhão
P.E.K.K.A Canhão
Gangue de Goblins Arqueiras Flechas Servos Canhão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Arqueiras P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Relâmpago
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Servos Relâmpago
Gangue de Goblins Relâmpago P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins
Flechas Arqueiras Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Arqueiras Servos Relâmpago
P.E.K.K.A
Relâmpago P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Servos
Relâmpago P.E.K.K.A Flechas
Relâmpago P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins
Arqueiras Canhão
Gangue de Goblins Arqueiras Servos Relâmpago P.E.K.K.A
Flechas Servos Arqueiras Canhão P.E.K.K.A
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas
Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Flechas
Flechas Servos
Arqueiras Flechas
Flechas Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Servos Gangue de Goblins
Relâmpago Flechas
Relâmpago Arqueiras Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Servos
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Servos Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Servos
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Arqueiras Flechas
Relâmpago Servos
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Servos Gangue de Goblins
Relâmpago Arqueiras Flechas
Flechas
Relâmpago Gangue de Goblins
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
P.E.K.K.A
Servos Gangue de Goblins Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
P.E.K.K.A
Relâmpago

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