Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Bruxa Sombria
Zap
Bombardeiro Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
O Tronco
Bombardeiro Corredor Príncipe das Trevas
Terremoto
Bombardeiro Corredor
Flechas
Bombardeiro Bruxa Sombria
Entrega real
Bombardeiro Corredor Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Veneno
Bombardeiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Corredor Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Zap Corredor Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 5 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Corredor Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Zap
Corredor P.E.K.K.A Mago Elétrico Bombardeiro Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Corredor
Zap Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bombardeiro Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Corredor Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Zap P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 15

Bombardeiro
Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Bombardeiro Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Corredor
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bombardeiro Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Zap Príncipe das Trevas Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Zap Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Príncipe das Trevas Mago Elétrico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bombardeiro Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Zap Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Zap Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Zap Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bombardeiro Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Zap Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Bombardeiro Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bombardeiro Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap
Zap Bombardeiro Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bombardeiro Zap Arqueiro Mágico
Zap
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A

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