Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Aríete de Batalha Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Aríete de Batalha
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Mago Elétrico Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Mago Elétrico Bruxa Mãe
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Elétrico Bruxa Mãe
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Fantasma Real Aríete de Batalha Mago Elétrico Bruxa Mãe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Fantasma Real

Sinergia de ataque 8 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A Pirotécnica Fantasma Real
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico Fantasma Real Bruxa Mãe
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico Pirotécnica Aríete de Batalha Bruxa Mãe
Fantasma Real
Espírito de Gelo Zap Aríete de Batalha Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Aríete de Batalha Fantasma Real
Bruxa Mãe
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Sinergia de defesa 2 13

Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Zap
Espírito de Gelo Mago Elétrico Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Bruxa Mãe
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Fantasma Real
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real
Bruxa Mãe
Zap Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa Mãe Zap Pirotécnica Fantasma Real
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fantasma Real Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Pirotécnica Fantasma Real
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica Bruxa Mãe Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Mãe
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Fantasma Real
Pirotécnica Zap Fantasma Real Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Mãe Espírito de Gelo Zap
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Bruxa Mãe
Zap
Zap Pirotécnica Bruxa Mãe Espírito de Gelo
Pirotécnica Zap Fantasma Real Mago Elétrico
Zap
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago Elétrico Bruxa Mãe
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Zap
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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