Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Canhão Guardas Domadora de Cordeiro
Zap
Canhão Pirotécnica Guardas Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Guardas
O Tronco
Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Guardas Domadora de Cordeiro
Terremoto
Canhão Pirotécnica Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Veneno
Canhão Pirotécnica Guardas
Relâmpago
Canhão Domadora de Cordeiro
Foguete
Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Fúria Guardas P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Fúria Flechas Canhão Pirotécnica Guardas Domadora de Cordeiro P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Fúria Flechas Canhão

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Flechas
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Canhão
Pirotécnica
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Fúria
Guardas
Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Guardas P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 6

Espírito Elétrico
Flechas
Canhão P.E.K.K.A
Canhão
Flechas Pirotécnica Guardas
Pirotécnica
Canhão Guardas P.E.K.K.A
Fúria
Guardas
Canhão Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Domadora de Cordeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Canhão Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Canhão P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Canhão P.E.K.K.A Pirotécnica Guardas Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Guardas
Domadora de Cordeiro Espírito Elétrico Flechas Canhão Pirotécnica
Espírito Elétrico Flechas Canhão P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Canhão P.E.K.K.A
Guardas Canhão Pirotécnica
Guardas Espírito Elétrico Flechas Canhão Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Canhão P.E.K.K.A Guardas Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Flechas Canhão Pirotécnica Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Domadora de Cordeiro
Canhão P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Flechas Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Canhão Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas Domadora de Cordeiro
Flechas Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Guardas Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Canhão Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Flechas Canhão Pirotécnica Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Guardas P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Guardas P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Canhão Guardas Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro
Guardas P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espírito Elétrico Pirotécnica
P.E.K.K.A Canhão Guardas
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Flechas Guardas
P.E.K.K.A Canhão Guardas Domadora de Cordeiro
Canhão Pirotécnica
Guardas Espírito Elétrico Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Guardas
Pirotécnica Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Guardas
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas
Pirotécnica
Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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