Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

4 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Suspicious Bush Jaula de goblim Executor P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Barril de Baábaros
Cavaleiro Jaula de goblim Executor
O Tronco
Suspicious Bush Jaula de goblim
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Suspicious Bush
Entrega real
Cavaleiro Jaula de goblim Executor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Suspicious Bush Jaula de goblim Executor
Veneno
Suspicious Bush Jaula de goblim Executor
Relâmpago
Cavaleiro Jaula de goblim Executor Goblinstein
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Suspicious Bush Executor P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Suspicious Bush Flechas Cavaleiro Terremoto Jaula de goblim Executor Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Suspicious Bush Flechas Cavaleiro Terremoto

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Terremoto
Cavaleiro
Executor Flechas Terremoto
Suspicious Bush
Terremoto
Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A
Jaula de goblim
Executor
Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Executor
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 6

Flechas
Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Executor Flechas Terremoto Jaula de goblim
Suspicious Bush
Terremoto
Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim
Cavaleiro Terremoto Executor
Executor
Cavaleiro Jaula de goblim
P.E.K.K.A
Flechas
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Jaula de goblim Executor
P.E.K.K.A Cavaleiro Jaula de goblim Executor
Jaula de goblim P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Jaula de goblim P.E.K.K.A Cavaleiro
Flechas Terremoto Jaula de goblim P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Executor
Flechas Jaula de goblim Executor
Terremoto Flechas Jaula de goblim P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Jaula de goblim
Cavaleiro
Executor Flechas Cavaleiro Terremoto
Flechas Executor
Jaula de goblim P.E.K.K.A Cavaleiro Terremoto
Executor Flechas Terremoto Jaula de goblim P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Jaula de goblim Executor P.E.K.K.A
Flechas Jaula de goblim Cavaleiro Executor
Flechas Terremoto Jaula de goblim Executor Cavaleiro
P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas Cavaleiro Terremoto Executor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Jaula de goblim P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Executor
P.E.K.K.A Cavaleiro Jaula de goblim
P.E.K.K.A Cavaleiro Jaula de goblim
P.E.K.K.A Cavaleiro Jaula de goblim Executor
Flechas Executor
P.E.K.K.A Cavaleiro Jaula de goblim
P.E.K.K.A Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Jaula de goblim
P.E.K.K.A Cavaleiro Jaula de goblim
P.E.K.K.A Flechas Jaula de goblim
P.E.K.K.A Cavaleiro Jaula de goblim Executor
Jaula de goblim Executor
Cavaleiro Jaula de goblim Executor P.E.K.K.A
Flechas Executor Terremoto Jaula de goblim P.E.K.K.A
Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Cavaleiro
Flechas Executor
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Cavaleiro
Executor Flechas Terremoto
Flechas Executor
Flechas Terremoto Executor
Flechas Terremoto Executor
Flechas
Flechas Cavaleiro Terremoto
Flechas Executor
Terremoto Cavaleiro Executor
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Executor
Terremoto Flechas Executor
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Executor
Flechas Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Executor
Flechas Terremoto Executor
Flechas
Flechas
Flechas Executor
Flechas Terremoto
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Terremoto
Terremoto
Flechas Executor
Flechas
Cavaleiro Executor
Flechas Terremoto Executor
Flechas
Executor P.E.K.K.A
Executor
Executor
P.E.K.K.A

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