Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Aríete de Batalha Goblin Demolisher P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Goblin Demolisher
Bola de Neve
Canhão Mosqueteira Aríete de Batalha
Zap
Canhão Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Canhão Mosqueteira Aríete de Batalha
O Tronco
Canhão Mosqueteira Aríete de Batalha Goblin Demolisher
Terremoto
Canhão
Flechas
Entrega real
Mosqueteira Aríete de Batalha Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Mosqueteira Aríete de Batalha
Veneno
Canhão Mosqueteira
Relâmpago
Canhão Mosqueteira Aríete de Batalha Goblinstein
Foguete
Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Goblin Demolisher

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha Goblin Demolisher P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Canhão Mosqueteira Aríete de Batalha Goblin Demolisher Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Canhão Mosqueteira

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mosqueteira Goblin Demolisher
Flechas
Zap P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Canhão
Mosqueteira
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Zap Flechas Mosqueteira Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Goblinstein Mosqueteira Aríete de Batalha Goblin Demolisher
Goblinstein
P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 8

Zap
Canhão Flechas Mosqueteira Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Flechas
Zap Canhão P.E.K.K.A
Canhão
Zap Mosqueteira Flechas
Mosqueteira
Canhão Zap P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Goblin Demolisher
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblinstein Zap Flechas Mosqueteira Goblin Demolisher
Goblinstein
P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Mosqueteira Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Zap Canhão Mosqueteira
Canhão P.E.K.K.A Mosqueteira
Canhão P.E.K.K.A Mosqueteira
Flechas Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Flechas Zap Canhão Mosqueteira Goblin Demolisher
Mosqueteira Zap Flechas Canhão
Zap Flechas Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Mosqueteira
Canhão Mosqueteira
Zap Flechas Canhão Mosqueteira Goblin Demolisher
Flechas Mosqueteira Zap
Canhão P.E.K.K.A Zap Mosqueteira
Zap Flechas Canhão Goblin Demolisher P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão
Zap Canhão P.E.K.K.A Goblinstein
Flechas Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A
Flechas Canhão Zap Mosqueteira Goblin Demolisher
Zap Flechas Canhão Mosqueteira Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira
Goblin Demolisher Flechas Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas Mosqueteira
P.E.K.K.A Zap Mosqueteira
P.E.K.K.A Zap Mosqueteira
P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira
Flechas Goblinstein Zap Mosqueteira Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Goblinstein
P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Canhão
Canhão Mosqueteira Goblin Demolisher
Zap Mosqueteira P.E.K.K.A Goblinstein
Flechas Zap Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A
Zap Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira
Flechas Zap Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Goblin Demolisher Goblinstein
Flechas Goblinstein Zap Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Goblin Demolisher
Flechas Zap Goblin Demolisher
Flechas Zap
Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira Goblin Demolisher
Flechas Mosqueteira Goblin Demolisher
Flechas
Zap Flechas Mosqueteira Goblin Demolisher
Zap Flechas Goblin Demolisher
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Goblin Demolisher Goblinstein
Flechas Zap Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Mosqueteira Goblinstein
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Zap Mosqueteira Goblinstein
Zap Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Zap Mosqueteira
Zap Flechas
Mosqueteira P.E.K.K.A
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira
P.E.K.K.A

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