Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mago Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Mago Elétrico
Veneno
Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Zap O Tronco Cavaleiro Mago Elétrico Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Zap O Tronco

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro P.E.K.K.A
Zap
Espírito de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico Mago O Tronco
O Tronco
Zap Cavaleiro P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro

Sinergia de defesa 4 22

Esqueletos
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Mago P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Espírito de Gelo
Zap Esqueletos Cavaleiro Mago P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Zap
Espírito de Gelo Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco
Cavaleiro
Mago Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Zap Mago O Tronco
Mago
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Zap Mago Mago Elétrico
O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Esqueletos Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Mago
Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Esqueletos Zap Cavaleiro Mago O Tronco
Zap Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Mago Esqueletos Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Mago O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
Mago Esqueletos Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Mago
Mago
Mago Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco
Zap Mago P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Mago Zap O Tronco
Mago Espírito de Gelo Zap
Mago O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago
Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago O Tronco
Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Espírito de Gelo Mago
O Tronco Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Mago
Zap Mago O Tronco
Zap Espírito de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago O Tronco
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo
Zap Mago Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Mago Mago Elétrico
O Tronco Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago

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