Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Fornalha Bruxa
Zap
Fornalha Bruxa
Barril de Baábaros
Fornalha Bruxa
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa
Terremoto
Fornalha Bruxa
Flechas
Fornalha Bruxa
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Fornalha Bruxa
Veneno
Fornalha Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa
Foguete
Fornalha Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fornalha Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Mini P.E.K.K.A Fornalha Gelo Bruxa Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Flechas Mini P.E.K.K.A Fornalha

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gelo Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Fornalha Espelho Relâmpago
Fornalha
Mini P.E.K.K.A Espelho P.E.K.K.A
Espelho
Flechas Mini P.E.K.K.A Fornalha Gelo Relâmpago
Gelo
Flechas Espelho
Bruxa
P.E.K.K.A
Relâmpago
Flechas Mini P.E.K.K.A Espelho
P.E.K.K.A
Flechas Fornalha Bruxa

Sinergia de defesa 2 8

Flechas
Espelho Mini P.E.K.K.A Fornalha Relâmpago P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Fornalha Espelho Gelo Bruxa
Fornalha
Espelho Flechas Mini P.E.K.K.A
Espelho
Flechas Fornalha Mini P.E.K.K.A
Gelo
Mini P.E.K.K.A
Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fornalha Bruxa
Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa P.E.K.K.A Gelo Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Fornalha
Relâmpago Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Gelo Fornalha
Fornalha Relâmpago Flechas Gelo Bruxa
Relâmpago Flechas P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Fornalha
Mini P.E.K.K.A
Bruxa Flechas Fornalha Gelo
Flechas Fornalha Bruxa
Mini P.E.K.K.A Fornalha P.E.K.K.A Gelo Bruxa Relâmpago
Flechas Mini P.E.K.K.A Fornalha Gelo Bruxa P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fornalha
Mini P.E.K.K.A Fornalha Gelo Relâmpago P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Fornalha Bruxa
Flechas Fornalha Gelo Bruxa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Relâmpago
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Relâmpago P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruxa
Flechas Fornalha Gelo Bruxa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fornalha Bruxa Relâmpago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gelo Relâmpago P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruxa
Relâmpago P.E.K.K.A Flechas
Mini P.E.K.K.A Relâmpago P.E.K.K.A Bruxa
Fornalha Bruxa
Bruxa Mini P.E.K.K.A Fornalha Gelo Relâmpago P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Gelo Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Gelo
Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Gelo
Flechas Fornalha
Flechas Fornalha Gelo Bruxa
Flechas Fornalha Bruxa
Flechas Gelo Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Gelo
Relâmpago Flechas Fornalha
Relâmpago Flechas Fornalha Bruxa
Relâmpago Flechas Fornalha
Relâmpago Flechas Gelo
Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Relâmpago Flechas Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Flechas Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Gelo Fornalha Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa Relâmpago
Relâmpago Flechas Bruxa
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Fornalha Bruxa
Relâmpago Gelo Bruxa
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Gelo
P.E.K.K.A
Flechas Relâmpago
Relâmpago Gelo Bruxa
Relâmpago Flechas Bruxa
Gelo
Flechas
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
P.E.K.K.A
Gelo Bruxa Relâmpago
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Gelo Bruxa
P.E.K.K.A
Relâmpago

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