Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Zap
Príncipe Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Mago Carrinho de Canhão Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe Carrinho de Canhão
Terremoto
Flechas
Entrega real
Mago Príncipe Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Veneno
Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Príncipe Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Foguete
Mago Príncipe Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Gelo Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Tornado Gelo Mago Elétrico Mago Príncipe Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Tornado Gelo Mago Elétrico Mago

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago
Tornado Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tornado
Mago P.E.K.K.A Gelo Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Gelo
Tornado
Príncipe
Mega Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Carrinho de Canhão
Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Tornado Mago Elétrico Mago
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Mago Tornado Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 16

Mago
Tornado Gelo Príncipe Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado
Mago P.E.K.K.A Príncipe Carrinho de Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gelo
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Tornado Mago Elétrico
Carrinho de Canhão
Mago Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Tornado Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Tornado Gelo Príncipe Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Tornado Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe Carrinho de Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gelo Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Carrinho de Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tornado Gelo Carrinho de Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado Mago Elétrico Mago Gelo
Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Tornado Príncipe
Tornado Príncipe Carrinho de Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mago Tornado Gelo Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Mago Tornado Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Gelo Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Tornado Gelo Príncipe Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe Carrinho de Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado Gelo Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Tornado Príncipe Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago Tornado Príncipe Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Mago Tornado Gelo Carrinho de Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Tornado Príncipe Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Príncipe Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Príncipe Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Príncipe Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tornado Carrinho de Canhão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Mago Tornado Gelo Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Carrinho de Canhão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Príncipe Carrinho de Canhão
Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Tornado Príncipe Carrinho de Canhão
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Príncipe Carrinho de Canhão
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tornado Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago
Mago Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Tornado Gelo Príncipe Carrinho de Canhão P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Mago Gelo Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Tornado Mago Elétrico
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Gelo Príncipe
Mago Mega Cavaleiro
Mago Tornado Gelo
Mago Tornado
Mago Tornado Gelo
Mago Tornado
Tornado Príncipe Mago Elétrico
Mago Tornado Príncipe Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Mago Tornado
Carrinho de Canhão
Gelo Carrinho de Canhão
Príncipe Carrinho de Canhão
Mago Carrinho de Canhão
Mago Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Tornado Gelo
Mago Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Tornado Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Tornado
Tornado Príncipe
Carrinho de Canhão
Tornado Gelo Mago Mega Cavaleiro
Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Tornado Príncipe Mega Cavaleiro
Tornado
Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Gelo
Mago Mega Cavaleiro
Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico Gelo Príncipe Carrinho de Canhão
Mago Tornado Mago Elétrico
Gelo
Mago Príncipe Carrinho de Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
Tornado
Príncipe Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tornado Gelo Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Tornado Gelo Príncipe Carrinho de Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Carrinho de Canhão P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro

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