Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe
Bola de Neve
Corredor
Zap
Pirotécnica Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica Corredor Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Corredor Mago Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Mago
Veneno
Pirotécnica Mago
Relâmpago
Mago Príncipe
Foguete
Corredor Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Corredor Mago Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Corredor

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo Corredor P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Corredor Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Flechas Corredor Mega Cavaleiro
Corredor
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Corredor Mago
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago
Mega Cavaleiro
Príncipe Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Corredor Mago

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe P.E.K.K.A
Pirotécnica
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Flechas Mega Cavaleiro
Corredor
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bola de Fogo Mago
P.E.K.K.A Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Príncipe P.E.K.K.A Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Príncipe
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Príncipe
Flechas Mago Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica Mago Príncipe Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo
P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Príncipe P.E.K.K.A Bola de Fogo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Príncipe
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Príncipe
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Bola de Fogo Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Mago Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Mago P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Bola de Fogo Pirotécnica Mago
Flechas Bola de Fogo Pirotécnica Mago
Bola de Fogo Príncipe
Pirotécnica Flechas Bola de Fogo Mago Príncipe
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Mago
Príncipe
Flechas Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Flechas Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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