Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Golem de Elixir P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone
Bola de Neve
Esqueletos Exército de Esqueletos Clone
Zap
Esqueletos Pirotécnica Exército de Esqueletos Clone
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Esqueletos Pirotécnica Exército de Esqueletos Clone
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos O Tronco Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Clone P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Esqueletos O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Pirotécnica
Golem de Elixir Espelho P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Pirotécnica Espelho O Tronco
Espelho
O Tronco Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Clone Espelho
Clone
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Espelho Golem de Elixir P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 8

Esqueletos
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Esqueletos Espelho Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Espelho
Exército de Esqueletos Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos
Espelho Pirotécnica O Tronco
Clone
P.E.K.K.A
O Tronco Esqueletos Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A Esqueletos Espelho Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Pirotécnica
Exército de Esqueletos Esqueletos Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
O Tronco Pirotécnica
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Esqueletos P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Exército de Esqueletos
Pirotécnica Esqueletos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos
Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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