Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Pirotécnica Aríete de Batalha Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Aríete de Batalha
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Pirotécnica Fantasma Real Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Pirotécnica Fantasma Real Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico Fantasma Real Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Zap Arqueiro Mágico Pirotécnica Relâmpago P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico Pirotécnica Aríete de Batalha
Fantasma Real
Zap Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Aríete de Batalha Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Zap Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Mago Elétrico Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Relâmpago
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Fantasma Real
Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Relâmpago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Elétrico Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Relâmpago Mago Elétrico
Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fantasma Real Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Pirotécnica Relâmpago Fantasma Real Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Relâmpago Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico Pirotécnica Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Relâmpago P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Zap Pirotécnica Relâmpago P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico Pirotécnica Fantasma Real
Pirotécnica Zap Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Pirotécnica
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Zap Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Relâmpago Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico
Pirotécnica Relâmpago Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Pirotécnica
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Zap Relâmpago Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Zap Arqueiro Mágico
Relâmpago Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago Zap Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Relâmpago Mago Elétrico Pirotécnica
Relâmpago
Relâmpago Zap Arqueiro Mágico
Zap Relâmpago Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Pirotécnica Relâmpago Arqueiro Mágico
Zap Relâmpago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Zap Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Zap
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Relâmpago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Zap Relâmpago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Zap Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Relâmpago Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink