Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Mago Elétrico
Veneno
Curadora Guerreira Mago Elétrico
Relâmpago
Curadora Guerreira Mago Elétrico Monge
Foguete
Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Foguete Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Fúria Curadora Guerreira Mago Elétrico Monge Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Esqueletos Fúria Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Curadora Guerreira
Fúria Espelho Mago Elétrico
Foguete
Espelho
Espelho
Curadora Guerreira Foguete
Fúria
Curadora Guerreira Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Fúria
Monge

Sinergia de defesa 1 7

Esqueletos
Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico Monge
Curadora Guerreira
Espelho Esqueletos Mago Elétrico
Foguete
Espelho
Curadora Guerreira Mago Elétrico
Fúria
P.E.K.K.A
Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Esqueletos Curadora Guerreira Espelho P.E.K.K.A
Monge
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Curadora Guerreira Mago Elétrico Monge
Foguete P.E.K.K.A Esqueletos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Mago Elétrico Monge
Curadora Guerreira Foguete P.E.K.K.A Monge
Esqueletos Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Curadora Guerreira Mago Elétrico
Mago Elétrico Esqueletos
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Curadora Guerreira Foguete Mago Elétrico
Foguete P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Foguete Monge P.E.K.K.A Mago Elétrico
Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Curadora Guerreira Mago Elétrico
Curadora Guerreira Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Curadora Guerreira Foguete Monge
P.E.K.K.A Esqueletos Curadora Guerreira Foguete Mago Elétrico
Foguete P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A Esqueletos Curadora Guerreira
Foguete Esqueletos Mago Elétrico Monge
Foguete P.E.K.K.A Esqueletos Curadora Guerreira Mago Elétrico
P.E.K.K.A Curadora Guerreira
Foguete P.E.K.K.A Mago Elétrico Esqueletos Monge
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
Foguete P.E.K.K.A Monge Mago Elétrico
Foguete P.E.K.K.A Esqueletos
Mago Elétrico Esqueletos Curadora Guerreira Foguete P.E.K.K.A Monge
Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Monge
Monge Mago Elétrico
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Monge
Monge
Foguete Mago Elétrico
Foguete Monge Mago Elétrico
Monge Foguete
Foguete
Foguete Monge
Foguete
Foguete
Monge Foguete
Foguete
Foguete Mago Elétrico Monge
Foguete Monge
Foguete Monge
Foguete
Foguete Monge
Foguete Monge
Mago Elétrico Monge
Monge
Foguete
Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete
Foguete Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A
Foguete Monge
Mago Elétrico Foguete
Foguete Mago Elétrico Monge
Foguete Mago Elétrico
Foguete Monge
P.E.K.K.A
Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A
Foguete Monge

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