Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Mago Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras
Bola de Neve
Goblins Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Zap
Goblins Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Mago Bruxa
O Tronco
Goblins Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Flechas
Goblins Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Entrega real
Goblins Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Mago Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Mago Bruxa
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bruxa
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bombardeiro Arqueiras Flechas Cavaleiro Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Bombardeiro Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Arqueiras
Bombardeiro
Cavaleiro P.E.K.K.A
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Flechas P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Bombardeiro Flechas Mago Bruxa
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A
Bruxa
Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Arqueiras Mago Bruxa

Sinergia de defesa 2 12

Goblins
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Mago
Bombardeiro
Cavaleiro Goblins P.E.K.K.A
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Bruxa P.E.K.K.A
Flechas
Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiras Goblins Flechas Mago Bruxa
Mago
Goblins Cavaleiro P.E.K.K.A
Bruxa
Arqueiras Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Mago
P.E.K.K.A Goblins Cavaleiro Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Goblins Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Goblins Cavaleiro
Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A
Flechas Goblins Bombardeiro Arqueiras
Arqueiras Flechas Mago Bruxa
Flechas P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Goblins
Cavaleiro Goblins Bombardeiro Arqueiras
Goblins Arqueiras Bruxa Bombardeiro Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Arqueiras Mago Bruxa
P.E.K.K.A Bombardeiro Cavaleiro Mago Bruxa
Bombardeiro Mago Goblins Flechas Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Goblins Bombardeiro Flechas Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Goblins Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Goblins Arqueiras Flechas Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Flechas Cavaleiro Mago
P.E.K.K.A Goblins Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
Flechas Mago Arqueiras Bruxa
P.E.K.K.A Goblins Arqueiras Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Goblins Cavaleiro Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Bruxa Goblins Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Arqueiras Mago Bruxa P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro
Bombardeiro Mago Flechas
Flechas Mago Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Mago
Goblins
Flechas Cavaleiro Mago
Arqueiras Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Arqueiras Flechas Mago
Bombardeiro Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bombardeiro Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas
Arqueiras Flechas Mago Bruxa
Mago Bruxa
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Arqueiras Bruxa
Arqueiras Flechas Mago Bruxa
Flechas
Cavaleiro Mago
Flechas Bombardeiro Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Bruxa
Bruxa
Bruxa
P.E.K.K.A
Mago

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