Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor
Zap
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira Mago
O Tronco
Espírito de Gelo Mosqueteira Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira Corredor Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Mago
Veneno
Mosqueteira Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Mago
Foguete
Mosqueteira Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Terremoto Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Terremoto Mosqueteira Corredor Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Terremoto

Sinergia de ataque 9 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A Mosqueteira
Flechas
Corredor P.E.K.K.A Cavaleiro Terremoto
Cavaleiro
Espírito de Gelo Mosqueteira Corredor Flechas Terremoto Mago
Terremoto
Corredor Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A
Mosqueteira
Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo P.E.K.K.A
Corredor
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Terremoto Mosqueteira Mago
Mago
Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Terremoto Mosqueteira Mago

Sinergia de defesa 2 10

Espírito de Gelo
Mosqueteira Cavaleiro Terremoto Mago P.E.K.K.A
Flechas
Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Mosqueteira Espírito de Gelo Flechas Terremoto Mago
Terremoto
Espírito de Gelo Cavaleiro
Mosqueteira
Espírito de Gelo Cavaleiro P.E.K.K.A
Corredor
Mago
Espírito de Gelo Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Mosqueteira Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Mosqueteira Mago
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira
P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira
P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Terremoto P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira Espírito de Gelo Flechas Mago
Terremoto Flechas Mosqueteira P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mosqueteira
Cavaleiro Espírito de Gelo Mosqueteira
Flechas Cavaleiro Terremoto Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Cavaleiro Terremoto Mosqueteira Mago
Mago Espírito de Gelo Flechas Terremoto P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
Espírito de Gelo P.E.K.K.A
Mago Flechas Cavaleiro Mosqueteira P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Mosqueteira Mago
Flechas Terremoto Mago Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira
Mago Flechas Cavaleiro Terremoto Mosqueteira P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Mago
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira
P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira
P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Mago Espírito de Gelo Mosqueteira
P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Cavaleiro
P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago Mosqueteira
Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Mosqueteira Mago P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Cavaleiro Mosqueteira
Mago Flechas Terremoto
Flechas Mago Espírito de Gelo Mosqueteira
Flechas Terremoto Mosqueteira Mago
Flechas Terremoto Espírito de Gelo Mago
Flechas Mago
Mosqueteira
Flechas Cavaleiro Terremoto Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Terremoto Cavaleiro Mosqueteira
Terremoto Flechas Mosqueteira
Terremoto Flechas Mosqueteira
Terremoto Flechas Mosqueteira Mago
Terremoto Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Mosqueteira Mago
Flechas Terremoto Mago
Terremoto Mosqueteira
Flechas Mago
Mosqueteira
Terremoto Flechas Mosqueteira
Flechas Terremoto Espírito de Gelo Mago
Flechas Terremoto Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago
Espírito de Gelo Mosqueteira Mago
Flechas Terremoto Mosqueteira Mago
Espírito de Gelo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Mago
Terremoto Espírito de Gelo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas
Cavaleiro Mosqueteira Mago
Flechas Terremoto Mosqueteira Mago
Flechas
Mosqueteira P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira

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