Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Guardas Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha Guardas
Zap
Aríete de Batalha Guardas Bandida
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Mago Guardas Bandida
O Tronco
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Guardas Bandida
Terremoto
Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Mago Guardas P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Bandida
Veneno
Mago Guardas
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Bandida
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Aríete de Batalha Guardas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Guardas Void Bandida Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Flechas Guardas Void

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida
Flechas
Void P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bandida
Aríete de Batalha
Bandida Espírito Elétrico Flechas P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A Bandida
Guardas
Bandida
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Aríete de Batalha Mago
Bandida
Aríete de Batalha Espírito Elétrico Flechas Mago Guardas

Sinergia de defesa 1 5

Espírito Elétrico
Flechas
Void P.E.K.K.A Bandida
Aríete de Batalha
Mago
Guardas P.E.K.K.A Bandida
Guardas
Mago
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Bandida
Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Void
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Void Bandida
P.E.K.K.A Guardas Bandida
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Guardas Bandida
Espírito Elétrico Flechas Mago Void
Espírito Elétrico Flechas Void P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Guardas Bandida
Guardas Espírito Elétrico Flechas Mago Bandida
Flechas Mago
P.E.K.K.A Mago Guardas Bandida
Mago Espírito Elétrico Flechas Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Mago Flechas P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Mago Guardas Bandida
Flechas Mago Espírito Elétrico Guardas Bandida
P.E.K.K.A
Mago Espírito Elétrico Flechas Guardas P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Void P.E.K.K.A Bandida
Void Bandida Flechas Mago
Guardas P.E.K.K.A Bandida
Guardas P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Guardas Bandida
Flechas Mago Espírito Elétrico
Guardas P.E.K.K.A Void Bandida
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Espírito Elétrico Bandida
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Flechas Guardas Void
P.E.K.K.A Mago Guardas Bandida
Mago
Guardas Espírito Elétrico P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Mago P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Flechas Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Guardas Bandida
Flechas Void Bandida
Flechas Void Bandida
Flechas Guardas Void
Mago Flechas
Flechas Mago Espírito Elétrico
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Void Mago Bandida
Guardas Void
Void Flechas Mago Bandida
Void Flechas Mago
Void Bandida
Flechas Void Bandida
Flechas
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas
Void Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Void
Void
Flechas Mago Void
Void
Flechas Void
Flechas Espírito Elétrico Mago
Flechas Void Mago Bandida
Void Flechas Mago Bandida
Void Flechas Bandida
Flechas Mago Void
Espírito Elétrico Mago Guardas Void
Void
Void Flechas Mago Bandida
Void Espírito Elétrico Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Espírito Elétrico Guardas Void Bandida
Flechas Mago
Flechas
Void Mago
Flechas Mago
Void Flechas
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Guardas
Void
Void Bandida
P.E.K.K.A
Mago Void
Void

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