Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Porcos Reais P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais
Bola de Neve
Porcos Reais
Zap
Porcos Reais
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Porcos Reais Mago de Gelo
O Tronco
Porcos Reais
Terremoto
Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Cavaleiro Mago Porcos Reais P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Mago Porcos Reais Mago de Gelo
Veneno
Mago Porcos Reais Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Mago Mago de Gelo
Foguete
Mago Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria Tornado P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Cavaleiro Tornado Mago de Gelo Mago Porcos Reais P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Fúria O Tronco Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Mago Porcos Reais O Tronco Mago de Gelo
Mago
Tornado Cavaleiro Porcos Reais Fúria P.E.K.K.A
Porcos Reais
Cavaleiro Mago O Tronco
Fúria
Mago
Tornado
Mago P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Tornado Mago O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Cavaleiro Porcos Reais Tornado P.E.K.K.A
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 5 9

Cavaleiro
Mago de Gelo Mago Tornado O Tronco
Mago
Tornado Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo
Porcos Reais
Fúria
Tornado
Mago P.E.K.K.A Mago de Gelo Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A
Tornado O Tronco Mago Mago de Gelo
O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo
Tornado P.E.K.K.A Cavaleiro Mago de Gelo
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago de Gelo
Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Tornado O Tronco Mago de Gelo
Tornado Mago Mago de Gelo
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo Cavaleiro Mago Tornado O Tronco
Mago Tornado Mago de Gelo
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago O Tronco Mago de Gelo
Mago Tornado P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro
Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Mago Cavaleiro Tornado P.E.K.K.A
Cavaleiro Mago Tornado O Tronco Mago de Gelo
Mago Tornado O Tronco Cavaleiro Mago de Gelo
P.E.K.K.A Tornado
Mago Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro Mago O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro
Mago Tornado Mago de Gelo
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago de Gelo
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Tornado O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago
Cavaleiro Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Mago P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
Tornado O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Mago O Tronco
Mago Tornado Mago de Gelo
Mago Tornado O Tronco
O Tronco Mago Tornado Mago de Gelo
O Tronco Mago Tornado
Tornado
Cavaleiro Mago Tornado O Tronco
Mago Tornado
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Tornado
Mago O Tronco
Mago Tornado O Tronco
O Tronco
Mago Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco
Tornado O Tronco Mago Mago de Gelo
O Tronco Mago Tornado Mago de Gelo
Mago Tornado O Tronco
Tornado O Tronco
Mago Tornado Mago de Gelo
Mago
Mago O Tronco
P.E.K.K.A
Mago O Tronco
Mago Tornado Mago de Gelo
O Tronco
Cavaleiro Mago
O Tronco Mago
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco
P.E.K.K.A
Mago

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