Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mago Balão Príncipe P.E.K.K.A Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Balão Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Balão Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Balão Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Balão Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago
O Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Balão Príncipe P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Balão Dragão Infernal
Veneno
Mago Balão
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Balão Príncipe Dragão Infernal
Foguete
Mago Balão Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Fúria Príncipe P.E.K.K.A Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Fúria Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago Balão Príncipe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Fúria Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Mago Fúria
Mago
Mini P.E.K.K.A Fúria Balão Príncipe P.E.K.K.A
Fúria
Balão Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Balão
Fúria Mago
Príncipe
Mago Fúria
P.E.K.K.A
Mago
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 8

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Mago
Mago
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Fúria
Balão
Príncipe
Esqueletos Mago
P.E.K.K.A
Esqueletos Mago
Dragão Infernal
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal Esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Dragão Infernal Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Esqueletos
Dragão Infernal Mago
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal Esqueletos Príncipe
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esqueletos Mago
Dragão Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Mago
Mago Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Mago Príncipe
Mago Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe Dragão Infernal
Mago Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Dragão Infernal
P.E.K.K.A Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragão Infernal
Mago Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe Dragão Infernal
P.E.K.K.A Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragão Infernal
P.E.K.K.A Esqueletos Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mini P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Mago
Mago
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Príncipe
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Mago
Dragão Infernal
Mago
Mago Príncipe
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A Príncipe
Mago
Príncipe
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago

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