Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Bandida
Bola de Neve
Corredor
Zap
Bandida
Barril de Baábaros
Mago Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Bandida
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Corredor Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Mago Bandida Mago Elétrico
Veneno
Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Bandida Mago Elétrico
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Fantasma Real Bandida Corredor Veneno Mago Elétrico Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Fantasma Real Bandida Corredor

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Corredor
Fúria Mago Veneno Bandida Mago Elétrico
Mago
Corredor Fúria P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Fúria
Corredor Mago Mago Elétrico
Veneno
P.E.K.K.A Corredor Fantasma Real
P.E.K.K.A
Veneno Mago Elétrico Mago
Fantasma Real
Mago Veneno Bandida Mago Elétrico
Bandida
Corredor Mago Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Corredor Fúria Fantasma Real Bandida

Sinergia de defesa 0 8

Corredor
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Fúria
Veneno
Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Mago Elétrico
Fantasma Real
Mago Mago Elétrico
Bandida
Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Veneno P.E.K.K.A
Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Veneno
Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Mago Fantasma Real Bandida
Mago Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Bandida Mago Elétrico
Mago Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Mago Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Mago Veneno Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Fantasma Real Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Veneno Bandida Mago Elétrico Mago Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Mago Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Veneno Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Bandida
Mago
Mago Elétrico Veneno P.E.K.K.A
Veneno Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Fantasma Real Bandida
Veneno Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Veneno Bandida
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago Bandida
Veneno Mago Elétrico
Veneno Mago Bandida Mago Elétrico
Veneno Mago
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Mago Veneno Bandida
Mago Veneno Bandida
Veneno
Mago Veneno Bandida Mago Elétrico
Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Mago Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Veneno
Veneno Mago Bandida
Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Veneno
Mago Elétrico Bandida
Veneno Mago Mago Elétrico
Veneno Mago Mago Elétrico
Mago Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago

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