Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Guardas
Bola de Neve
Aríete de Batalha Guardas
Zap
Aríete de Batalha Guardas
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Mago Guardas Fantasma Real
O Tronco
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Mago Guardas P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago
Veneno
Mago Guardas
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Mago Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Guardas P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Guardas Void Fantasma Real Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Zap Guardas Void

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Zap
Aríete de Batalha Void P.E.K.K.A Espírito Elétrico Guardas Fantasma Real
Aríete de Batalha
Zap Espírito Elétrico P.E.K.K.A Fantasma Real
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real
Guardas
Zap
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Espírito Elétrico Aríete de Batalha Mago
Fantasma Real
Zap Aríete de Batalha Mago

Sinergia de defesa 0 8

Espírito Elétrico
Zap
Zap
Espírito Elétrico Guardas Void P.E.K.K.A Fantasma Real
Aríete de Batalha
Mago
Guardas P.E.K.K.A Fantasma Real
Guardas
Zap Mago
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Mago
Fantasma Real
Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Void
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Zap Guardas Fantasma Real
Espírito Elétrico Zap Mago Void
Espírito Elétrico Zap Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Guardas Fantasma Real
Guardas Espírito Elétrico Zap Mago Fantasma Real
Zap Mago
P.E.K.K.A Zap Mago Guardas
Mago Espírito Elétrico Zap Guardas P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Mago P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Zap Mago Guardas Fantasma Real
Zap Mago Espírito Elétrico Guardas Fantasma Real
P.E.K.K.A
Mago Fantasma Real Espírito Elétrico Guardas P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Void P.E.K.K.A Fantasma Real
Void Zap Mago Fantasma Real
Guardas P.E.K.K.A Zap
Guardas P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Guardas
Mago Espírito Elétrico Zap
Guardas P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A
Zap Void P.E.K.K.A Espírito Elétrico
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Zap Guardas Void
P.E.K.K.A Mago Guardas
Mago
Guardas Espírito Elétrico Zap P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Zap Mago P.E.K.K.A Fantasma Real
Espírito Elétrico Zap Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Guardas Fantasma Real
Void Zap Fantasma Real
Void
Guardas Void
Mago Zap
Mago Espírito Elétrico Zap
Mago
Zap Mago
Void Zap Mago
Guardas Void
Void Zap Mago
Void Zap Mago
Void
Void
Zap
Zap Mago
Mago
Void Zap Mago
Zap Mago Void
Void
Mago Void
Void
Zap Void
Zap Espírito Elétrico Mago
Void Zap Mago Fantasma Real
Void Zap Mago
Void Zap
Zap Mago Void
Zap Espírito Elétrico Mago Guardas Void
Void
Void Zap Mago
Zap Void Espírito Elétrico
P.E.K.K.A
Mago
Zap Espírito Elétrico Guardas Void
Zap Mago
Void Mago
Zap Mago
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Espírito Elétrico Guardas
Zap Void
Void Zap Fantasma Real
P.E.K.K.A
Mago Void
Void

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