Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mago P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir P.E.K.K.A Rei Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Neve
Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Zap
Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mago Bruxa Sombria Rei Esqueleto
O Tronco
Golem de Elixir Rei Esqueleto
Terremoto
Golem de Elixir Rei Esqueleto
Flechas
Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Entrega real
Golem de Elixir Mago P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mago Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Veneno
Golem de Elixir Mago Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Relâmpago
Mago Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Foguete
Mago Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Fúria P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Golem de Elixir Void Bruxa Sombria Rei Esqueleto Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Golem de Elixir Void

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Void P.E.K.K.A Golem de Elixir Bruxa Sombria
Golem de Elixir
Fúria Bruxa Sombria Flechas Mago
Mago
Golem de Elixir Fúria P.E.K.K.A
Fúria
Golem de Elixir Mago Bruxa Sombria
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Golem de Elixir Flechas Fúria P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 1 3

Flechas
Void P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Mago
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Fúria
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Bruxa Sombria
Rei Esqueleto
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Void
P.E.K.K.A Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Void Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bruxa Sombria
Flechas Mago Void Bruxa Sombria
Flechas Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bruxa Sombria
Flechas Mago Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Flechas Mago Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Mago
Mago Flechas P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
P.E.K.K.A
Mago Flechas P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Mago Bruxa Sombria
Flechas Mago
P.E.K.K.A
Mago Flechas P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void P.E.K.K.A
Void Flechas Mago
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Mago
P.E.K.K.A Void Bruxa Sombria
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Void
P.E.K.K.A Mago Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Mago
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Flechas Mago P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Flechas Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Void
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Void Mago
Void Bruxa Sombria
Void Flechas Mago
Void Flechas Mago
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bruxa Sombria
Void Flechas Mago
Flechas Mago Void
Void Bruxa Sombria
Flechas Mago Void
Void
Flechas Void
Flechas Mago
Flechas Void Mago
Void Flechas Mago
Void Flechas
Flechas Mago Void Bruxa Sombria
Mago Void
Void Bruxa Sombria
Void Flechas Mago Bruxa Sombria
Void Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Void Bruxa Sombria
Flechas Mago
Flechas
Void Mago
Flechas Mago Rei Esqueleto
Void Flechas
P.E.K.K.A
Rei Esqueleto
Void
Void
P.E.K.K.A
Mago Void
Void

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