Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin Gigante Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblin Gigante P.E.K.K.A Pescador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblin Gigante P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Pescador
Bola de Neve
Guardas Pescador Pequeno Príncipe
Zap
Guardas Goblin Gigante Pescador Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Guardas Pequeno Príncipe
O Tronco
Guardas Pescador Pequeno Príncipe
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas Pequeno Príncipe
Entrega real
Guardas P.E.K.K.A Pescador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pescador Pequeno Príncipe
Veneno
Guardas Pescador Pequeno Príncipe
Relâmpago
Pescador Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Guardas P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Guardas Void Pescador Pequeno Príncipe Goblin Gigante P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Guardas Void

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Void Goblin Gigante P.E.K.K.A Guardas Pescador Pequeno Príncipe
Fúria
Goblin Gigante
Guardas
Zap
Void
Zap Goblin Gigante
Goblin Gigante
Zap Fúria Void Pescador Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Zap Pescador
Pescador
Zap Goblin Gigante P.E.K.K.A
Pequeno Príncipe
Zap Goblin Gigante

Sinergia de defesa 2 6

Zap
Goblin Gigante Guardas Void P.E.K.K.A Pescador Pequeno Príncipe
Fúria
Guardas
Pescador Zap
Void
Zap
Goblin Gigante
Zap
P.E.K.K.A
Zap Pescador
Pescador
Guardas Zap P.E.K.K.A
Pequeno Príncipe
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Void Goblin Gigante
P.E.K.K.A Zap Pescador
P.E.K.K.A Pescador Void
P.E.K.K.A Guardas Pescador
P.E.K.K.A
Zap Guardas
Zap Void Pequeno Príncipe
Zap Void Goblin Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pescador
Guardas Pescador Pequeno Príncipe
Guardas Zap Goblin Gigante Pescador
Zap
P.E.K.K.A Zap Guardas
Zap Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A Pescador
Zap Guardas Pescador Pequeno Príncipe
Zap Guardas Pescador Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Pescador
Guardas Goblin Gigante P.E.K.K.A Pescador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Void P.E.K.K.A Pescador
Void Zap Pescador
Guardas P.E.K.K.A Zap Goblin Gigante Pescador
Guardas P.E.K.K.A Zap Goblin Gigante Pescador
P.E.K.K.A Guardas Goblin Gigante Pescador
Zap Goblin Gigante
Guardas P.E.K.K.A Void Goblin Gigante
P.E.K.K.A Goblin Gigante Pescador
Zap Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardas Goblin Gigante
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Zap Guardas Void Goblin Gigante
P.E.K.K.A Guardas Goblin Gigante
Guardas Zap Goblin Gigante P.E.K.K.A Pescador Pequeno Príncipe
Zap P.E.K.K.A
Zap Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Guardas
Void Zap Pescador
Void Goblin Gigante
Guardas Void
Zap
Zap Goblin Gigante
Zap
Void Zap Pescador
Guardas Void Pescador
Void Zap Pescador
Void Zap
Void Pescador
Void Pescador
Zap Pescador
Zap
Pescador
Void Zap Pescador
Zap Void Pequeno Príncipe
Void
Void
Void Pescador
Zap Void
Zap Pequeno Príncipe
Pescador
Void Zap Pescador
Void Zap Pescador
Void Zap Pescador
Zap Void Pequeno Príncipe
Zap Guardas Void
Void
Void Zap
Zap Void
P.E.K.K.A
Zap Guardas Void
Zap
Void
Zap
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Guardas
Zap Void
Void Zap Goblin Gigante Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Void
Void

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