Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Bandida Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Esqueletos Domadora de Cordeiro
Zap
Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Esqueletos Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Veneno
Mago Elétrico
Relâmpago
Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Foguete
Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Void Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Zap Void Fantasma Real

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Void P.E.K.K.A Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Fantasma Real Bandida
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Fantasma Real
Zap Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bandida
Zap Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 16

Esqueletos
Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Zap
Mago Elétrico Esqueletos Void P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Domadora de Cordeiro
Void
Zap
P.E.K.K.A
Esqueletos Zap Mago Elétrico
Fantasma Real
Esqueletos Zap Mago Elétrico
Bandida
Esqueletos Zap Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Zap Esqueletos P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Esqueletos Zap Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Void Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Esqueletos Void Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A
Esqueletos Zap Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Zap Void
Zap Void P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Esqueletos Zap Fantasma Real Bandida Domadora de Cordeiro
Zap Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Zap Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Fantasma Real P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Void P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Void Bandida Mago Elétrico Zap Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Esqueletos Zap Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Esqueletos Zap Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Esqueletos Void Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A
Zap Void P.E.K.K.A Mago Elétrico Esqueletos Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Zap Void Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Fantasma Real Bandida
Void Zap Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Void Bandida
Void
Zap
Zap Domadora de Cordeiro
Zap Domadora de Cordeiro
Void Zap Bandida Domadora de Cordeiro
Void Mago Elétrico
Void Zap Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Void Zap
Void Bandida
Void Bandida
Zap
Zap Bandida
Bandida
Void Zap Bandida Mago Elétrico
Zap Void
Void
Void
Void
Zap Void
Zap
Void Zap Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Void Zap Bandida Domadora de Cordeiro
Void Zap Bandida
Zap Void Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Void
Void
Void Zap Bandida
Zap Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Void Bandida
Zap Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Void Mago Elétrico
Zap
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico
Zap Void Mago Elétrico
Void Zap Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Void
Void

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