Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Mago de Gelo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Canhão
Zap
Canhão Morteiro
Barril de Baábaros
Canhão Morteiro Mago Mago de Gelo
O Tronco
Canhão
Terremoto
Canhão Morteiro
Flechas
Entrega real
Mago P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Canhão Morteiro Mago Mago de Gelo
Veneno
Canhão Morteiro Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Canhão Morteiro Mago Mago de Gelo Goblinstein
Foguete
Morteiro Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Morteiro Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Canhão Mago de Gelo Morteiro Mago Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Canhão Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas P.E.K.K.A Morteiro Mago de Gelo
Flechas
Zap P.E.K.K.A Morteiro
Canhão
Morteiro
Zap Flechas
Mago
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 15

Zap
Canhão Flechas Morteiro P.E.K.K.A Mago de Gelo
Flechas
Zap Canhão Morteiro P.E.K.K.A Mago de Gelo
Canhão
Zap Flechas Mago Mago de Gelo
Morteiro
Zap Flechas Mago Mago de Gelo
Mago
Canhão Morteiro P.E.K.K.A Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Flechas Canhão Morteiro Mago P.E.K.K.A
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Morteiro Mago
P.E.K.K.A Zap Canhão Morteiro Mago de Gelo
Canhão Morteiro P.E.K.K.A Mago de Gelo
Canhão P.E.K.K.A Morteiro Mago de Gelo
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Zap Canhão Mago de Gelo
Zap Flechas Canhão Morteiro Mago Mago de Gelo
Zap Flechas Canhão P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Morteiro Mago de Gelo
Canhão Mago de Gelo
Mago de Gelo Zap Flechas Canhão Mago
Flechas Zap Mago Mago de Gelo
Canhão Morteiro P.E.K.K.A Zap Mago Mago de Gelo
Mago Zap Flechas Canhão Morteiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Morteiro
Zap Canhão Morteiro P.E.K.K.A
Mago Flechas Canhão Morteiro P.E.K.K.A
Flechas Canhão Morteiro Zap Mago Mago de Gelo
Zap Flechas Morteiro Mago Canhão Mago de Gelo
P.E.K.K.A Canhão Morteiro
Mago Flechas Canhão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas Morteiro Mago
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Canhão
Flechas Mago Zap Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Morteiro
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Canhão Mago
Mago Canhão
Zap Morteiro P.E.K.K.A
Flechas Zap Canhão Mago P.E.K.K.A Mago de Gelo
Zap Flechas Canhão Morteiro Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Zap Mago de Gelo
Flechas
Flechas
Mago Zap Flechas Morteiro
Flechas Mago Zap Mago de Gelo
Flechas Morteiro Mago
Flechas Zap Mago Mago de Gelo
Flechas Zap Morteiro Mago
Zap Flechas Morteiro Mago
Zap Flechas Mago
Morteiro
Flechas Morteiro
Zap Flechas Morteiro
Zap Flechas Morteiro Mago
Flechas Morteiro Mago
Flechas Morteiro
Zap Flechas Morteiro Mago
Zap Flechas Morteiro Mago
Flechas Mago
Zap Flechas Morteiro
Zap Flechas Morteiro Mago Mago de Gelo
Flechas Morteiro Zap Mago Mago de Gelo
Zap Flechas Morteiro Mago
Zap Flechas Morteiro
Zap Flechas Mago Mago de Gelo
Zap Mago
Zap Flechas Morteiro Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Zap
Zap Flechas Mago Mago de Gelo
Flechas
Mago
Flechas Zap Morteiro Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Morteiro
P.E.K.K.A
Morteiro Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink