Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico
Veneno
Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Fantasma Real Bandida Bola de Fogo Aríete de Batalha Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Fantasma Real Bandida

Sinergia de ataque 9 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Zap Aríete de Batalha Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Zap Bandida Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico Aríete de Batalha
Fantasma Real
Espírito de Gelo Zap Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico
Bandida
Aríete de Batalha Espírito de Gelo Zap Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bola de Fogo Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Sinergia de defesa 3 13

Espírito de Gelo
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bandida Mago Elétrico
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Fantasma Real
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Bandida
Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Fantasma Real Bandida
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Bola de Fogo Zap Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fantasma Real Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico Zap Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo Zap Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap
Bola de Fogo Zap Bandida
Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Bandida
Bola de Fogo Zap Bandida
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bandida
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

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