Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Goblin Gigante Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Goblin Gigante Fênix Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblin Gigante Fênix Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Fênix
Bola de Neve
Morcegos Servos Lenhador
Zap
Morcegos Servos Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Morcegos Servos
Entrega real
Morcegos Servos Lenhador
Bola de Fogo
Servos Torre de Bombas Lenhador
Veneno
Morcegos Servos Torre de Bombas Fênix
Relâmpago
Torre de Bombas Fênix Lenhador
Foguete
Torre de Bombas Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Servos Tornado Torre de Bombas Fênix Lenhador Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Servos Tornado

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Servos Goblin Gigante Lenhador
Flechas
Goblin Gigante Fênix Lenhador
Servos
Morcegos Goblin Gigante Lenhador
Torre de Bombas
Tornado
Goblin Gigante
Goblin Gigante
Morcegos Flechas Servos Tornado Lenhador
Fênix
Flechas
Lenhador
Morcegos Flechas Servos Goblin Gigante

Sinergia de defesa 1 11

Morcegos
Servos Torre de Bombas Goblin Gigante Lenhador
Flechas
Torre de Bombas Tornado Fênix Lenhador
Servos
Morcegos Goblin Gigante Lenhador
Torre de Bombas
Tornado Morcegos Flechas
Tornado
Torre de Bombas Flechas Goblin Gigante
Goblin Gigante
Morcegos Servos Tornado
Fênix
Flechas
Lenhador
Morcegos Flechas Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Goblin Gigante
Torre de Bombas Lenhador Morcegos Servos Fênix
Torre de Bombas Tornado Lenhador Morcegos Servos
Torre de Bombas Lenhador Morcegos Servos Fênix
Flechas Torre de Bombas Tornado Lenhador
Flechas Tornado Morcegos Servos Torre de Bombas Lenhador
Morcegos Servos Tornado Flechas Torre de Bombas Fênix
Flechas Torre de Bombas Goblin Gigante Fênix
Servos Torre de Bombas Tornado Fênix Lenhador
Tornado Fênix Lenhador
Morcegos Servos Flechas Torre de Bombas Tornado Goblin Gigante Lenhador
Flechas Servos Morcegos Tornado Fênix
Torre de Bombas Lenhador Morcegos Servos
Torre de Bombas Morcegos Flechas Servos Tornado Lenhador
Torre de Bombas Fênix Lenhador
Torre de Bombas Tornado Lenhador
Torre de Bombas Morcegos Flechas Servos Tornado Lenhador
Flechas Torre de Bombas Morcegos Servos Tornado Lenhador
Flechas Torre de Bombas Tornado Morcegos Servos Lenhador
Torre de Bombas Tornado Fênix Lenhador
Morcegos Flechas Servos Torre de Bombas Goblin Gigante Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador
Flechas Torre de Bombas Fênix Lenhador
Lenhador Morcegos Servos Torre de Bombas Goblin Gigante
Lenhador Morcegos Tornado Goblin Gigante Fênix
Goblin Gigante Fênix Lenhador
Flechas Morcegos Servos Torre de Bombas Tornado Goblin Gigante
Morcegos Servos Torre de Bombas Goblin Gigante Fênix Lenhador
Torre de Bombas Goblin Gigante Fênix Lenhador
Morcegos Servos Torre de Bombas Tornado Fênix
Goblin Gigante Fênix
Morcegos Servos Torre de Bombas Fênix Lenhador
Flechas Tornado Goblin Gigante Fênix
Torre de Bombas Goblin Gigante Lenhador
Torre de Bombas
Fênix Morcegos Servos Torre de Bombas Tornado Goblin Gigante Lenhador
Morcegos Flechas Servos Torre de Bombas Fênix
Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Tornado
Flechas Goblin Gigante
Flechas
Flechas
Flechas Morcegos Servos Tornado Goblin Gigante
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Morcegos Servos Tornado Lenhador
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Tornado
Morcegos Servos
Flechas
Flechas Tornado
Servos
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Morcegos Flechas Tornado
Morcegos Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Servos
Flechas Tornado
Flechas
Lenhador
Flechas
Flechas Tornado
Morcegos Servos Tornado
Morcegos Tornado
Tornado Goblin Gigante

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