Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Bebê Dragão Golem Dragão Infernal Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Barril de Goblins Guardas Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Barril de Goblins Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Patifes Barril de Goblins Guardas
O Tronco
Patifes Barril de Goblins Guardas
Terremoto
Barril de Goblins Guardas
Flechas
Patifes Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Patifes Barril de Goblins Guardas Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Patifes Barril de Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Mãe
Veneno
Patifes Guardas Bruxa Mãe
Relâmpago
Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Mãe
Foguete
Patifes Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Bebê Dragão Veneno Golem Dragão Infernal Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Guardas Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal Bruxa Mãe Patifes Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Barril de Goblins Guardas Bebê Dragão Veneno

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Barril de Goblins Bebê Dragão
Barril de Goblins
Patifes Guardas Bebê Dragão Golem
Guardas
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Golem Patifes Barril de Goblins Veneno Dragão Infernal
Veneno
Golem Bebê Dragão Bruxa Mãe
Golem
Bebê Dragão Veneno Barril de Goblins Bruxa Mãe
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Bruxa Mãe
Veneno Golem

Sinergia de defesa 0 8

Patifes
Bebê Dragão Bruxa Mãe
Barril de Goblins
Guardas
Bebê Dragão Veneno Bruxa Mãe
Bebê Dragão
Patifes Guardas Dragão Infernal Bruxa Mãe
Veneno
Guardas Bruxa Mãe
Golem
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Bruxa Mãe
Patifes Guardas Bebê Dragão Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Dragão Infernal Patifes
Patifes Dragão Infernal
Dragão Infernal Patifes Guardas
Veneno
Patifes Guardas Bebê Dragão Bruxa Mãe
Dragão Infernal Patifes Bebê Dragão Veneno
Patifes Bebê Dragão Veneno
Dragão Infernal Patifes
Guardas Patifes
Guardas Veneno Bruxa Mãe Patifes Bebê Dragão
Dragão Infernal Patifes Bebê Dragão Veneno
Patifes Guardas
Patifes Guardas Bebê Dragão Veneno
Dragão Infernal Patifes
Patifes Dragão Infernal
Patifes Veneno
Patifes Guardas Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno Patifes Guardas Dragão Infernal Bruxa Mãe
Dragão Infernal
Patifes Guardas Bebê Dragão Veneno Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas
Veneno Bebê Dragão Dragão Infernal
Guardas Patifes
Guardas Patifes
Patifes Guardas Dragão Infernal
Veneno Bruxa Mãe Patifes Bebê Dragão
Patifes Guardas
Patifes Dragão Infernal
Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Patifes Guardas
Guardas Veneno
Patifes Guardas
Patifes Bebê Dragão
Patifes Guardas Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal
Veneno Patifes Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Patifes Guardas Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Patifes Guardas Veneno
Veneno Bebê Dragão
Veneno Bruxa Mãe Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Veneno Bebê Dragão
Veneno
Guardas Veneno
Veneno
Veneno Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno Bruxa Mãe
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Bebê Dragão Veneno
Veneno Bruxa Mãe Bebê Dragão
Dragão Infernal
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Veneno Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão Bruxa Mãe
Guardas Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Guardas
Veneno Bebê Dragão
Veneno Patifes Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Patifes Guardas Bebê Dragão Veneno
Veneno
Veneno Bebê Dragão
Dragão Infernal

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