Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Megasservo Golem de Elixir Jaula de goblim P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Golem de Elixir
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Golem de Elixir Jaula de goblim Fantasma Real
O Tronco
Arqueiras Golem de Elixir Jaula de goblim
Terremoto
Arqueiras Golem de Elixir Jaula de goblim
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Megasservo Golem de Elixir Jaula de goblim P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Golem de Elixir Jaula de goblim
Veneno
Arqueiras Megasservo Golem de Elixir Jaula de goblim
Relâmpago
Megasservo Jaula de goblim
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Golem de Elixir Fúria Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Megasservo Golem de Elixir Fantasma Real Jaula de goblim Veneno P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Arqueiras Megasservo Golem de Elixir

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Golem de Elixir Jaula de goblim P.E.K.K.A Fantasma Real
Megasservo
Golem de Elixir Veneno
Golem de Elixir
Fúria Veneno Arqueiras Megasservo Fantasma Real
Jaula de goblim
Arqueiras Fantasma Real
Fúria
Golem de Elixir
Veneno
Golem de Elixir P.E.K.K.A Megasservo Fantasma Real
P.E.K.K.A
Veneno Arqueiras
Fantasma Real
Arqueiras Golem de Elixir Jaula de goblim Veneno

Sinergia de defesa 0 5

Arqueiras
Megasservo Jaula de goblim P.E.K.K.A
Megasservo
Arqueiras Jaula de goblim
Golem de Elixir
Jaula de goblim
Arqueiras Megasservo Veneno
Fúria
Veneno
Jaula de goblim
P.E.K.K.A
Arqueiras
Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Jaula de goblim
P.E.K.K.A Megasservo Jaula de goblim
Jaula de goblim P.E.K.K.A Arqueiras Megasservo
Jaula de goblim P.E.K.K.A Megasservo
Jaula de goblim Veneno P.E.K.K.A
Arqueiras Megasservo Fantasma Real
Megasservo Arqueiras Jaula de goblim Veneno
Jaula de goblim Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Jaula de goblim
Arqueiras Fantasma Real
Arqueiras Veneno Megasservo Fantasma Real
Megasservo Arqueiras Veneno
Jaula de goblim P.E.K.K.A
Megasservo Jaula de goblim Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Jaula de goblim
Jaula de goblim P.E.K.K.A
Jaula de goblim Veneno P.E.K.K.A
Jaula de goblim Arqueiras Megasservo Fantasma Real
Jaula de goblim Veneno Arqueiras Megasservo Fantasma Real
P.E.K.K.A Jaula de goblim
Fantasma Real Arqueiras Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Jaula de goblim P.E.K.K.A Fantasma Real
Veneno Arqueiras Megasservo Fantasma Real
P.E.K.K.A Jaula de goblim
P.E.K.K.A Jaula de goblim
P.E.K.K.A Jaula de goblim
Veneno Arqueiras
P.E.K.K.A Arqueiras Megasservo Jaula de goblim
P.E.K.K.A Jaula de goblim
Jaula de goblim P.E.K.K.A Megasservo Veneno
P.E.K.K.A Megasservo Jaula de goblim
P.E.K.K.A Megasservo Jaula de goblim
P.E.K.K.A Jaula de goblim Veneno
P.E.K.K.A Jaula de goblim
Arqueiras Jaula de goblim
Arqueiras Megasservo Jaula de goblim Veneno P.E.K.K.A
Veneno Arqueiras Megasservo Jaula de goblim P.E.K.K.A Fantasma Real
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Fantasma Real
Veneno Fantasma Real
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Megasservo
Arqueiras Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Arqueiras
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Arqueiras Megasservo Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Megasservo
Veneno Fantasma Real
Veneno
Veneno
Veneno Arqueiras
Megasservo Veneno
Megasservo
Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno
Arqueiras
Veneno Arqueiras Megasservo
Veneno Megasservo
Veneno
Veneno
Megasservo P.E.K.K.A
Veneno
Veneno
Veneno Fantasma Real
P.E.K.K.A
Veneno

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink