Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Destruidores de Muros Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Destruidores de Muros Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Neve
Recrutas Reais Destruidores de Muros Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Zap
Destruidores de Muros Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Destruidores de Muros Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
O Tronco
Recrutas Reais Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Terremoto
Rei Esqueleto
Flechas
Recrutas Reais Destruidores de Muros Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Entrega real
Recrutas Reais Destruidores de Muros Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Veneno
Recrutas Reais Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Relâmpago
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Foguete
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Veneno Mago de Gelo Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Void Mago de Gelo Veneno Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rei Esqueleto Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Destruidores de Muros Void Mago de Gelo Veneno

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Recrutas Reais
Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Destruidores de Muros
Recrutas Reais Rei Esqueleto
Void
Veneno
Veneno
Void Bruxa Sombria
Mago de Gelo
Arqueiro Mágico
Recrutas Reais
Bruxa Sombria
Veneno Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Destruidores de Muros Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 6

Recrutas Reais
Mago de Gelo
Destruidores de Muros
Void
Veneno
Veneno
Void Mago de Gelo
Mago de Gelo
Recrutas Reais Veneno Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Rei Esqueleto
Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Void Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Mago de Gelo Bruxa Sombria
Recrutas Reais Void Mago de Gelo Bruxa Sombria
Recrutas Reais Bruxa Sombria Mago de Gelo Rei Esqueleto
Recrutas Reais Veneno
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Void Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Recrutas Reais Void Veneno Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Mago de Gelo Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Recrutas Reais Mago de Gelo Bruxa Sombria
Veneno Mago de Gelo Recrutas Reais Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Recrutas Reais Bruxa Sombria Mago de Gelo
Recrutas Reais Veneno Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Recrutas Reais Rei Esqueleto
Recrutas Reais
Recrutas Reais Veneno Bruxa Sombria
Recrutas Reais Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Veneno Recrutas Reais Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Recrutas Reais
Recrutas Reais Veneno Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Void
Void Veneno Arqueiro Mágico
Recrutas Reais
Recrutas Reais Bruxa Sombria
Recrutas Reais Bruxa Sombria
Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Void Mago de Gelo Bruxa Sombria
Recrutas Reais
Recrutas Reais Void Veneno Arqueiro Mágico
Recrutas Reais
Recrutas Reais
Recrutas Reais Void Veneno
Recrutas Reais Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Veneno Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Veneno Recrutas Reais Mago de Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Veneno Arqueiro Mágico Recrutas Reais
Void Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Void Veneno Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Void Veneno
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Void Veneno
Void Veneno Bruxa Sombria
Void Veneno Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Void Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Void Arqueiro Mágico
Void Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Recrutas Reais Veneno
Veneno
Bruxa Sombria
Void Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Void Veneno Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Void Veneno
Void
Recrutas Reais Void Veneno
Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Void Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Void Veneno Arqueiro Mágico
Void Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Void Veneno
Void Bruxa Sombria
Void Veneno Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Void Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Void Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Void Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Void Veneno
Recrutas Reais
Recrutas Reais Veneno Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Void Veneno Arqueiro Mágico
Void Veneno Recrutas Reais Arqueiro Mágico

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