Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Corredor Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Corredor Príncipe Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Corredor Domadora de Cordeiro
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Corredor Príncipe Domadora de Cordeiro
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Corredor
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Corredor Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Elétrico
Relâmpago
Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Foguete
Corredor Príncipe Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Corredor Mago Elétrico Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Corredor

Sinergia de ataque 3 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Arqueiras
Goblins Lanceiros
Corredor Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Arqueiras
Goblins Corredor Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Corredor
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiras Corredor Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Corredor Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Goblins Lanceiros Arqueiras Corredor Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 11

Goblins
Arqueiras Mago Elétrico
Goblins Lanceiros
Arqueiras Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Arqueiras
Goblins Goblins Lanceiros Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Corredor
Príncipe
Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Mago Elétrico
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Goblins Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Goblins Arqueiras Mago Elétrico
Príncipe Goblins Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Goblins Lanceiros Arqueiras
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Goblins Príncipe
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Goblins Arqueiras Mago Elétrico Goblins Lanceiros Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe Mega Cavaleiro Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Goblins Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Goblins Lanceiros Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe Mega Cavaleiro Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Príncipe
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblins Goblins Lanceiros Príncipe
Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Arqueiras Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe
Mega Cavaleiro Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Domadora de Cordeiro
Arqueiras
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Goblins Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Arqueiras
Príncipe
Goblins Lanceiros
Mega Cavaleiro
Arqueiras Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe
Arqueiras Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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