Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mago de Gelo Bandida Lenhador Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Patifes Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Patifes Golem de Gelo Príncipe Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Patifes Golem de Gelo Príncipe Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Príncipe
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Zap
Goblins Lanceiros Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Patifes Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Patifes Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Patifes
Entrega real
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Patifes Príncipe Fantasma Real
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Patifes
Veneno
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Patifes
Relâmpago
Dragões Esqueleto Golem de Gelo Príncipe
Foguete
Patifes Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Entrega real Dragões Esqueleto Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Entrega real Dragões Esqueleto Golem de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Gelo Príncipe Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Golem de Gelo Entrega real Fantasma Real Dragões Esqueleto Patifes Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Zap Golem de Gelo Entrega real

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Zap Patifes Príncipe Fantasma Real
Zap
Príncipe Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Golem de Gelo Fantasma Real
Entrega real
Dragões Esqueleto
Zap Patifes Golem de Gelo Príncipe
Patifes
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Príncipe
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Príncipe Zap Dragões Esqueleto
Príncipe
Zap Golem de Gelo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Patifes Fantasma Real
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Zap Príncipe

Sinergia de defesa 4 17

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Zap Entrega real Dragões Esqueleto Patifes Príncipe Fantasma Real
Zap
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Entrega real Patifes Golem de Gelo Príncipe Fantasma Real
Entrega real
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Zap Patifes Golem de Gelo Príncipe Fantasma Real
Dragões Esqueleto
Zap Entrega real Golem de Gelo Goblins Lanceiros Príncipe
Patifes
Goblins Lanceiros Zap Entrega real
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Zap Entrega real Fantasma Real
Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Entrega real Dragões Esqueleto
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Zap Entrega real Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Dragões Esqueleto Golem de Gelo
Zap Entrega real Dragões Esqueleto Patifes Príncipe
Príncipe Entrega real Dragões Esqueleto Patifes
Príncipe Dragões Esqueleto Patifes
Entrega real Príncipe
Entrega real Goblins Lanceiros Zap Dragões Esqueleto Patifes Fantasma Real
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Zap Entrega real Patifes
Zap Dragões Esqueleto Patifes Golem de Gelo
Patifes Príncipe
Goblins Lanceiros Entrega real Patifes Golem de Gelo Príncipe Fantasma Real
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Zap Entrega real Patifes Golem de Gelo Fantasma Real
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Zap Entrega real Patifes
Príncipe Zap Entrega real Dragões Esqueleto Patifes
Zap Entrega real Dragões Esqueleto Patifes Príncipe Fantasma Real
Patifes Príncipe
Zap Entrega real Patifes Príncipe
Entrega real Dragões Esqueleto Patifes Príncipe
Entrega real Goblins Lanceiros Zap Dragões Esqueleto Patifes Príncipe Fantasma Real
Zap Entrega real Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Patifes Golem de Gelo Fantasma Real
Príncipe
Dragões Esqueleto Patifes Fantasma Real Goblins Lanceiros Entrega real Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Goblins Lanceiros Zap Entrega real Golem de Gelo Príncipe Fantasma Real
Entrega real Zap Dragões Esqueleto Golem de Gelo Príncipe Fantasma Real
Entrega real Goblins Lanceiros Zap Patifes Golem de Gelo Príncipe
Príncipe Zap Entrega real Patifes Golem de Gelo
Entrega real Patifes Príncipe
Entrega real Dragões Esqueleto Zap Patifes Golem de Gelo
Entrega real Patifes Príncipe Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Entrega real Patifes Príncipe
Zap Entrega real Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Golem de Gelo Príncipe
Entrega real Dragões Esqueleto
Patifes Príncipe
Zap Entrega real Príncipe
Entrega real Patifes Príncipe Golem de Gelo
Dragões Esqueleto Patifes
Patifes Goblins Lanceiros Zap Entrega real Dragões Esqueleto Golem de Gelo Príncipe
Zap Entrega real Dragões Esqueleto Patifes Golem de Gelo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto Patifes Golem de Gelo Fantasma Real
Zap Dragões Esqueleto Fantasma Real
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Patifes Golem de Gelo Príncipe
Zap Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Zap Golem de Gelo
Dragões Esqueleto
Zap Dragões Esqueleto Golem de Gelo
Zap Dragões Esqueleto
Príncipe
Zap Dragões Esqueleto Príncipe
Zap Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Golem de Gelo
Dragões Esqueleto
Zap Dragões Esqueleto Golem de Gelo Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Zap Dragões Esqueleto Príncipe
Zap Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Príncipe
Dragões Esqueleto
Príncipe
Zap Dragões Esqueleto
Zap Golem de Gelo Dragões Esqueleto
Zap Dragões Esqueleto Fantasma Real
Zap Dragões Esqueleto Príncipe
Zap Dragões Esqueleto
Zap Dragões Esqueleto Golem de Gelo
Zap Dragões Esqueleto
Zap Dragões Esqueleto
Zap Dragões Esqueleto
Príncipe
Zap Goblins Lanceiros Príncipe
Zap Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Patifes Príncipe
Zap Dragões Esqueleto Golem de Gelo
Zap
Dragões Esqueleto Príncipe
Zap Dragões Esqueleto Patifes
Zap Dragões Esqueleto
Zap Príncipe Fantasma Real

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