Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Gigante Real
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Gangue de Goblins
Zap
Arqueiras Canhão Gangue de Goblins Gigante Real
Barril de Baábaros
Arqueiras Canhão Gangue de Goblins
O Tronco
Arqueiras Canhão Gangue de Goblins Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Arqueiras Canhão Gangue de Goblins
Flechas
Arqueiras Gangue de Goblins
Entrega real
Arqueiras Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Gangue de Goblins
Veneno
Arqueiras Canhão Gangue de Goblins
Relâmpago
Canhão Mini P.E.K.K.A
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Arqueiras Flechas Canhão Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Arqueiras Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Arqueiras
Zap Flechas Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Flechas
Zap Gigante Real Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Canhão
Gangue de Goblins
Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Gigante Real
Flechas Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Fúria
Fúria
Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 11

Zap
Canhão Mini P.E.K.K.A Arqueiras Flechas Gangue de Goblins
Arqueiras
Zap Canhão Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Flechas
Zap Canhão Mini P.E.K.K.A
Canhão
Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Zap Arqueiras Canhão Mini P.E.K.K.A
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Flechas Canhão Gangue de Goblins
Fúria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão
Mini P.E.K.K.A Zap Canhão Gangue de Goblins
Canhão Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Arqueiras
Canhão Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Zap Arqueiras Canhão
Zap Arqueiras Flechas Canhão Gangue de Goblins
Zap Flechas Canhão
Canhão Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Arqueiras Canhão Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Gangue de Goblins Zap Flechas Canhão
Flechas Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Canhão Mini P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins
Zap Flechas Canhão Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins
Zap Canhão Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Flechas Canhão Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Flechas Canhão Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Zap Flechas Arqueiras Canhão
Mini P.E.K.K.A Canhão
Gangue de Goblins Arqueiras Flechas Canhão Mini P.E.K.K.A
Canhão Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Zap Mini P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Zap
Canhão Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Flechas Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Arqueiras
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Canhão Gangue de Goblins
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas
Mini P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins
Arqueiras Canhão
Gangue de Goblins Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Flechas Zap Arqueiras Canhão Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap
Arqueiras Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Gangue de Goblins
Zap
Zap

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink