Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Gigante Real Megasservo Eletrocutadores

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Goblin Curse Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Goblin Curse
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Megasservo Eletrocutadores Goblin Curse
Zap
Goblins Arqueiras Gigante Real Eletrocutadores Goblin Curse
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Cavaleiro Eletrocutadores Goblin Curse
O Tronco
Goblins Arqueiras Gigante Real Eletrocutadores Goblin Curse
Terremoto
Arqueiras Eletrocutadores
Flechas
Goblins Arqueiras Eletrocutadores Goblin Curse
Entrega real
Goblins Arqueiras Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Eletrocutadores
Veneno
Arqueiras Megasservo Eletrocutadores Goblin Curse
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Megasservo Goblin Curse

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblin Curse Arqueiras Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Goblin Curse Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Arqueiras Gigante Real
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Gigante Real
Cavaleiro
Arqueiras Megasservo Eletrocutadores
Gigante Real
Relâmpago Goblins Arqueiras Megasservo Eletrocutadores
Megasservo
Cavaleiro Gigante Real
Eletrocutadores
Cavaleiro Gigante Real
Goblin Curse
Relâmpago
Gigante Real

Sinergia de defesa 2 7

Goblins
Arqueiras Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Megasservo
Cavaleiro
Arqueiras Megasservo Goblins Eletrocutadores
Gigante Real
Megasservo
Cavaleiro Goblins Arqueiras Eletrocutadores
Eletrocutadores
Goblins Cavaleiro Megasservo
Goblin Curse
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores
Goblins Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Goblin Curse
Goblins Arqueiras Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Goblin Curse Relâmpago
Goblins Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Goblin Curse
Relâmpago
Goblins Arqueiras Megasservo Eletrocutadores
Megasservo Relâmpago Arqueiras Eletrocutadores Goblin Curse
Relâmpago
Eletrocutadores Goblins Goblin Curse
Cavaleiro Goblins Arqueiras Eletrocutadores
Goblins Arqueiras Goblin Curse Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores
Megasservo Arqueiras Eletrocutadores Goblin Curse
Cavaleiro Eletrocutadores Goblin Curse Relâmpago
Goblins Megasservo Eletrocutadores Goblin Curse
Cavaleiro Eletrocutadores Goblin Curse
Eletrocutadores Goblin Curse Relâmpago
Goblins Cavaleiro Eletrocutadores
Goblins Arqueiras Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores
Arqueiras Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Goblin Curse
Eletrocutadores Goblin Curse
Goblins Arqueiras Cavaleiro Eletrocutadores Goblin Curse

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Arqueiras Eletrocutadores
Arqueiras Cavaleiro Megasservo Relâmpago
Eletrocutadores Goblins Cavaleiro Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Eletrocutadores
Cavaleiro Eletrocutadores Goblin Curse
Arqueiras Eletrocutadores Goblin Curse
Goblins Arqueiras Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores Relâmpago
Cavaleiro Eletrocutadores Goblin Curse
Relâmpago Goblins Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores
Megasservo Eletrocutadores Goblin Curse
Cavaleiro Megasservo Eletrocutadores
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Eletrocutadores Goblin Curse
Arqueiras Eletrocutadores Goblin Curse
Eletrocutadores Goblins Arqueiras Cavaleiro Megasservo Relâmpago
Arqueiras Megasservo Eletrocutadores Goblin Curse

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro
Goblin Curse
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro
Goblin Curse
Megasservo Goblin Curse
Arqueiras
Goblin Curse Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Goblins
Relâmpago Cavaleiro
Relâmpago Arqueiras Goblin Curse
Relâmpago Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Megasservo
Relâmpago Goblin Curse
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Goblin Curse
Megasservo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Goblin Curse
Relâmpago Arqueiras Goblin Curse
Relâmpago Megasservo Eletrocutadores
Relâmpago Megasservo
Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores
Goblin Curse Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Eletrocutadores
Relâmpago Arqueiras Megasservo Eletrocutadores Goblin Curse
Relâmpago Cavaleiro Megasservo
Relâmpago
Relâmpago
Megasservo
Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago

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