Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Príncipe das Trevas Fênix Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Príncipe das Trevas Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas Príncipe das Trevas Fênix
Bola de Neve
Guardas
Zap
Gigante Real Torre Inferno Guardas Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Torre Inferno Guardas Príncipe das Trevas
O Tronco
Gigante Real Guardas Príncipe das Trevas
Terremoto
Torre Inferno Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Torre Inferno
Veneno
Torre Inferno Guardas Fênix
Relâmpago
Torre Inferno Príncipe das Trevas Fênix Goblinstein
Foguete
Torre Inferno Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Guardas Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Guardas Príncipe das Trevas Fênix Torre Inferno Goblinstein Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Guardas Príncipe das Trevas Fênix

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Relâmpago Guardas Príncipe das Trevas O Tronco
Torre Inferno
Guardas
Gigante Real O Tronco
Príncipe das Trevas
Gigante Real Relâmpago
Relâmpago
Gigante Real Príncipe das Trevas
O Tronco
Gigante Real Guardas
Fênix
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 4

Gigante Real
Torre Inferno
Guardas O Tronco Príncipe das Trevas
Guardas
Torre Inferno O Tronco
Príncipe das Trevas
Torre Inferno O Tronco
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Guardas Príncipe das Trevas Relâmpago
Fênix
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Príncipe das Trevas O Tronco Fênix
Torre Inferno Príncipe das Trevas Relâmpago
Torre Inferno Guardas Príncipe das Trevas Fênix
Relâmpago Príncipe das Trevas O Tronco
O Tronco Guardas Príncipe das Trevas
Torre Inferno Relâmpago Fênix
Relâmpago Torre Inferno O Tronco Fênix
Torre Inferno Fênix
Guardas Torre Inferno Príncipe das Trevas Fênix
Guardas Príncipe das Trevas O Tronco
Torre Inferno Fênix
Torre Inferno Guardas Príncipe das Trevas Relâmpago O Tronco
Guardas Príncipe das Trevas O Tronco
Torre Inferno Fênix
Torre Inferno Relâmpago O Tronco
Torre Inferno Príncipe das Trevas
Guardas Príncipe das Trevas O Tronco
O Tronco Guardas Príncipe das Trevas
Torre Inferno Fênix
Príncipe das Trevas Guardas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Torre Inferno Príncipe das Trevas
Relâmpago O Tronco Fênix
Guardas Torre Inferno Príncipe das Trevas Relâmpago O Tronco
Guardas Príncipe das Trevas Relâmpago Torre Inferno O Tronco Fênix
Torre Inferno Guardas Príncipe das Trevas Fênix
Guardas Príncipe das Trevas Torre Inferno Relâmpago Fênix
Torre Inferno Príncipe das Trevas Fênix
Relâmpago Torre Inferno Príncipe das Trevas O Tronco Fênix
Torre Inferno Guardas Fênix
Torre Inferno Guardas Príncipe das Trevas Fênix
Relâmpago Guardas Príncipe das Trevas O Tronco Fênix
Príncipe das Trevas Relâmpago Torre Inferno Guardas
Torre Inferno Guardas Fênix Príncipe das Trevas Relâmpago O Tronco
Torre Inferno Príncipe das Trevas O Tronco Fênix
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Guardas O Tronco
O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Guardas Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas O Tronco
O Tronco
O Tronco Relâmpago
O Tronco Relâmpago
Relâmpago Guardas
Relâmpago Príncipe das Trevas O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Príncipe das Trevas O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
O Tronco Príncipe das Trevas
O Tronco Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Guardas
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Guardas Príncipe das Trevas
Relâmpago
O Tronco
Relâmpago Príncipe das Trevas
O Tronco Relâmpago
Relâmpago
Príncipe das Trevas
Guardas Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Príncipe das Trevas O Tronco
Relâmpago

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