Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Megasservo Valquíria Coletor de Elixir Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Megasservo Exército de Esqueletos
Zap
Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
O Tronco
Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Megasservo Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Megasservo Coletor de Elixir Exército de Esqueletos
Veneno
Megasservo Coletor de Elixir Exército de Esqueletos
Relâmpago
Megasservo Valquíria Coletor de Elixir Príncipe das Trevas
Foguete
Valquíria Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Valquíria Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Megasservo Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe das Trevas Gigante Real Coletor de Elixir Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bola de Neve Megasservo Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Gigante Real Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Gigante Real
Bola de Neve Megasservo Príncipe das Trevas
Megasservo
Bola de Neve Gigante Real Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria
Bola de Neve Megasservo Príncipe das Trevas
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Gigante Real Valquíria
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Megasservo

Sinergia de defesa 1 7

Bola de Neve
Mega Cavaleiro Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas
Gigante Real
Megasservo
Bola de Neve Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Valquíria
Bola de Neve Megasservo
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Megasservo
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Megasservo
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Valquíria
Exército de Esqueletos Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Neve Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Neve Megasservo
Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Neve Megasservo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Megasservo Bola de Neve
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Megasservo Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Neve Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Neve Megasservo Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve Valquíria Megasservo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bola de Neve

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Príncipe das Trevas
Bola de Neve Megasservo Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Megasservo Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Bola de Neve Megasservo Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Megasservo Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Neve Megasservo Príncipe das Trevas
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Bola de Neve
Valquíria Príncipe das Trevas
Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Neve Megasservo
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Valquíria Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve Megasservo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Neve Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Megasservo
Bola de Neve
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve Megasservo
Bola de Neve Megasservo
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve Megasservo
Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve
Megasservo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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