Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Aríete de Batalha Dragão Elétrico Bandida Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Aríete de Batalha Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Aríete de Batalha Corredor Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Dragão Elétrico Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Aríete de Batalha Corredor Bandida
Bola de Neve
Bombardeiro Aríete de Batalha Corredor Dragão Elétrico
Zap
Bombardeiro Gigante Real Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Bombardeiro Aríete de Batalha Bandida
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real Aríete de Batalha Corredor Bandida
Terremoto
Bombardeiro Corredor
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Aríete de Batalha Corredor Dragão Elétrico Bandida
Bola de Fogo
Bombardeiro Aríete de Batalha Corredor Dragão Elétrico Bandida
Veneno
Bombardeiro Dragão Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Dragão Elétrico Bandida Goblinstein
Foguete
Corredor Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Gelo Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Bandida Aríete de Batalha Corredor Gelo Dragão Elétrico Goblinstein Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bombardeiro Bandida Aríete de Batalha Corredor

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Aríete de Batalha Corredor Bandida
Gigante Real
Bombardeiro Corredor Dragão Elétrico Bandida
Aríete de Batalha
Bandida Bombardeiro Gelo
Corredor
Gelo Bombardeiro Gigante Real Bandida
Gelo
Corredor Aríete de Batalha
Dragão Elétrico
Gigante Real
Bandida
Aríete de Batalha Bombardeiro Gigante Real Corredor
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 1

Bombardeiro
Bandida
Gigante Real
Aríete de Batalha
Corredor
Gelo
Dragão Elétrico
Bandida
Bombardeiro
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bandida
Bombardeiro Gelo Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico Bandida
Bombardeiro
Gelo Bombardeiro Dragão Elétrico Bandida
Gelo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bandida
Bombardeiro Bandida
Bombardeiro Gelo Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico
Bombardeiro Gelo Dragão Elétrico Bandida
Bombardeiro Gelo Dragão Elétrico
Bandida
Gelo Bandida
Bombardeiro Dragão Elétrico
Bombardeiro Dragão Elétrico Bandida
Gelo Bombardeiro Dragão Elétrico Bandida
Bombardeiro Dragão Elétrico Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bandida
Bandida Bombardeiro Dragão Elétrico
Bandida Dragão Elétrico
Bandida
Bandida
Gelo Dragão Elétrico
Bandida
Gelo Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico
Bandida
Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bombardeiro Gelo
Bombardeiro Gelo Dragão Elétrico
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico Bandida
Gelo
Bombardeiro
Gelo Dragão Elétrico
Bombardeiro
Gelo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico
Bandida
Gelo Dragão Elétrico Bandida
Bombardeiro Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico Bandida
Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro Dragão Elétrico Bandida
Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Gelo Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico Bandida
Bandida
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gelo
Bombardeiro Dragão Elétrico Bandida
Gelo Dragão Elétrico
Gelo Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico
Gelo
Dragão Elétrico
Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gelo
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gelo Bandida
Dragão Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink