Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Gigante Real Mago de Gelo Pescador Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Pescador Fênix
Bola de Neve
Esqueletos Pescador
Zap
Esqueletos Gigante Real Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Gigante Real Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Mago de Gelo Pescador
Bola de Fogo
Mago de Gelo Pescador
Veneno
Mago de Gelo Pescador Fênix
Relâmpago
Mago de Gelo Pescador Fênix
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Mago de Gelo Pescador Fênix Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Mago de Gelo

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Gigante Real Gigante Real Pescador Fênix
Flechas
Gigante Real Relâmpago Fênix
Gigante Real
Espírito de Gelo Flechas Relâmpago Mago de Gelo Pescador Espírito de Gelo
Relâmpago
Gigante Real Flechas
Mago de Gelo
Gigante Real Pescador
Pescador
Gigante Real Espírito de Gelo Mago de Gelo
Fênix
Espírito de Gelo Flechas

Sinergia de defesa 1 10

Esqueletos
Pescador Espírito de Gelo Mago de Gelo Fênix
Espírito de Gelo
Esqueletos Mago de Gelo Pescador Fênix
Flechas
Relâmpago Mago de Gelo Fênix
Gigante Real
Relâmpago
Flechas
Mago de Gelo
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Pescador
Pescador
Esqueletos Espírito de Gelo Mago de Gelo
Fênix
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago
Esqueletos Espírito de Gelo Mago de Gelo Pescador Fênix
Pescador Esqueletos Relâmpago Mago de Gelo
Esqueletos Mago de Gelo Pescador Fênix
Relâmpago Flechas
Flechas Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago Espírito de Gelo Flechas Mago de Gelo Fênix
Relâmpago Flechas Fênix
Esqueletos Mago de Gelo Pescador Fênix
Esqueletos Espírito de Gelo Mago de Gelo Pescador Fênix
Mago de Gelo Esqueletos Flechas Pescador
Flechas Mago de Gelo Fênix
Esqueletos Espírito de Gelo Relâmpago Mago de Gelo
Espírito de Gelo Flechas
Fênix
Espírito de Gelo Relâmpago Pescador
Esqueletos Flechas Pescador
Espírito de Gelo Flechas Mago de Gelo Pescador
Flechas Espírito de Gelo Mago de Gelo Pescador
Pescador Fênix
Flechas Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Pescador
Flechas Relâmpago Pescador Fênix
Esqueletos Espírito de Gelo Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador Fênix
Esqueletos Pescador Fênix
Flechas Esqueletos Espírito de Gelo Mago de Gelo
Esqueletos Relâmpago Mago de Gelo Fênix
Pescador Fênix
Relâmpago Esqueletos Espírito de Gelo Fênix
Esqueletos Fênix
Fênix
Relâmpago Flechas Fênix
Relâmpago Esqueletos
Fênix Esqueletos Espírito de Gelo Relâmpago Pescador
Flechas Mago de Gelo Fênix
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas
Flechas Mago de Gelo Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Mago de Gelo
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Relâmpago Mago de Gelo
Flechas Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas
Flechas Espírito de Gelo Mago de Gelo
Pescador
Flechas Relâmpago Mago de Gelo Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas Mago de Gelo
Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Espírito de Gelo Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago Flechas Mago de Gelo
Flechas
Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Espírito de Gelo Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago

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