Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Tesla Gigante Real Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Entrega real O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras Gigante Real
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
O Tronco
Arqueiras Gigante Real
Terremoto
Arqueiras Tesla
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Mago de Gelo
Veneno
Arqueiras Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Entrega real Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Entrega real O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Entrega real Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Cavaleiro Entrega real Mago de Gelo Tesla Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Arqueiras Cavaleiro Gigante Real O Tronco Mago de Gelo
Arqueiras
Cavaleiro Zap Gigante Real
Cavaleiro
Arqueiras Zap O Tronco Mago de Gelo
Entrega real
Tesla
Gigante Real
Mago de Gelo Zap Arqueiras O Tronco
O Tronco
Zap Cavaleiro Gigante Real
Mago de Gelo
Gigante Real Zap Cavaleiro

Sinergia de defesa 5 15

Zap
Arqueiras Cavaleiro Entrega real Tesla O Tronco Mago de Gelo
Arqueiras
Cavaleiro Zap Entrega real Tesla O Tronco Mago de Gelo
Cavaleiro
Arqueiras Entrega real Tesla Mago de Gelo Zap O Tronco
Entrega real
Cavaleiro Zap Arqueiras Tesla O Tronco Mago de Gelo
Tesla
Cavaleiro O Tronco Zap Arqueiras Entrega real
Gigante Real
O Tronco
Tesla Zap Arqueiras Cavaleiro Entrega real Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Zap Arqueiras Entrega real O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Tesla O Tronco
Zap Cavaleiro Entrega real Tesla O Tronco Mago de Gelo
Tesla Arqueiras Cavaleiro Entrega real Mago de Gelo
Tesla Cavaleiro Mago de Gelo
Entrega real O Tronco
Entrega real O Tronco Zap Arqueiras Tesla Mago de Gelo
Tesla Zap Arqueiras Entrega real Mago de Gelo
Zap Tesla O Tronco
Tesla Mago de Gelo
Cavaleiro Arqueiras Entrega real Tesla Mago de Gelo
Arqueiras Mago de Gelo Zap Cavaleiro Entrega real Tesla O Tronco
Tesla Zap Arqueiras Entrega real Mago de Gelo
Tesla Zap Cavaleiro Entrega real O Tronco Mago de Gelo
Zap Entrega real Tesla O Tronco
Cavaleiro Tesla
Zap Entrega real Tesla O Tronco
Tesla Cavaleiro Entrega real
Entrega real Tesla Zap Arqueiras Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo
Zap Entrega real O Tronco Arqueiras Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Tesla
Arqueiras Cavaleiro Entrega real Tesla O Tronco
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Arqueiras Entrega real Tesla
Entrega real Zap Arqueiras Cavaleiro Tesla O Tronco
Entrega real Zap Cavaleiro O Tronco
Zap Cavaleiro Entrega real Tesla O Tronco
Cavaleiro Entrega real Tesla
Entrega real Zap Arqueiras Tesla Mago de Gelo
Entrega real Arqueiras Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Cavaleiro Entrega real Tesla
Zap Entrega real Cavaleiro O Tronco
Entrega real Tesla
Cavaleiro Tesla
Zap Entrega real O Tronco
Entrega real Cavaleiro Tesla
Arqueiras Tesla
Tesla Zap Arqueiras Cavaleiro Entrega real O Tronco
Zap Arqueiras Entrega real Tesla O Tronco Mago de Gelo
Zap Entrega real Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago de Gelo
Arqueiras O Tronco
O Tronco Zap Mago de Gelo
O Tronco Zap
Zap Cavaleiro O Tronco
Zap Arqueiras
Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Zap Arqueiras O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago de Gelo
O Tronco Zap Mago de Gelo
Zap O Tronco
Zap O Tronco
Zap Arqueiras Mago de Gelo
Zap
Zap O Tronco
Zap
O Tronco
Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Mago de Gelo
O Tronco
Cavaleiro
O Tronco Zap
Zap
Zap O Tronco
Zap
Zap O Tronco

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